三国志14武将提案大全 三国志14提案效果大全一览

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三国志14武将提案大全,相信有很多玩家都知道游戏里面都有提案这个系统玩法,但是有很多玩家也不知道武将提案的效果也会因为个性不同,效果也不同,里面的提案效果也分很多种,下面一起来看下三国志14武将提案的效果大全吧.

武将提案介绍
当我们在进行游戏的时候,下属武将也会根据目前的游戏局势提出提案,例如我们在进行讨伐对战的时候,武将也会提案出出征哪些部队比较好,如果是缺乏食物材料资源时,武将也会提出征收民地,征收粮食等提案效果,因此每个武将所提出的提案也会因为武将自身的个性而不同,对于整个局势来说,我们要培养能文能武的武将才是最适合的. 武将提出的「提案」要准备在每个回合执行适,我们也需要参考各位武将的意见,决定实行哪个提案也是内政面重要的一环。

武将效果提案大全
提案 条件 效果
金征发 金不足 0 强制征税100~800,治安-0~25
兵粮卖出 金不足 0 无视商人,卖掉兵粮(4~6米=1金)
兵粮征发 兵粮不足 0 强制征粮10000~20000,治安-0~25
兵粮购入 兵粮不足   无视商人,购入兵粮(4~6米=1金)
宴会 部下忠诚未满 300 部下忠诚上升(不定值)
破坏工作 周围有敌地域 500 该地域治安-2~12。低机率商农商兵-2~12
担任官提案:投资 地域有担任官 100 该地域金&兵粮收入1个月内+7~9%,加成会注明小中大,最多叠加至27%
担任官提案:商业 地域有担任官 200 该地域商业+
担任官提案:农业 地域有担任官 200 该地域农业+
担任官提案:兵舍 地域有担任官 200 该地域兵舍+
担任官提案:治安 地域有担任官 200 该地域治安+
担任官提案:募兵 都市有担任官 300 该都市兵力+1%
担任官提案:训练 都市有担任官 300 该都市训练+
自部队兵士补充 友军兵<1000 500 该部队兵力+3000(不受指挥上限限制)
自部队消火 友军格著火 500 该部队所在格灭火
敌部队士气低下 周围有敌军 500 该部队士气-31~52
敌部队火计 与敌军作战 500 该部队所在格起火20~30天
敌部队混乱 与敌军作战 500 该部队混乱5~10天
敌部队足止 与敌军作战 500 该部队足止5~10天
 

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