游戏背景介绍
2077 年美国,国家已经失去权力,巨大企业群体以支配者之姿君临社会,住在摩天大楼要塞中的众人决定一切事物。
但另一方面,在远离他们的下层街头,流氓、私商每天都辛勤贩卖着非法药品与非法电子音乐。
位于两者中间的位置,则是充斥轻薄的人际关系与只有表象的流行文化。
再加上暴力和贫穷等调味料,就构成了这个不断有人在追求不可能实现的美国梦,从来就不会休眠的夜城。
在这个混沌的世界当中,关键就是能否确定自己的存在,如果想要独立生存,就必须要使用高品质的改造零件来强化身体,以求能够接下高风险的困难工作。拒绝接受他人干涉,只顺从自己的意志……这就是赛博朋克的精神。
在《赛博朋克2077》当中,玩家要操纵新入行的赛博朋克「V」,在这个充满改造过的街头混混、技术宅网络玩家,以及冷血企业战士的世界里,朝赌命的刀锋迈步前进。
成为近未来的佣兵,纵横大街小巷
游戏要在全美最危险的都市里,制作出能生存下来的主角,并持续培育其成长。
▼创造游戏主角
在《赛博朋克2077》当中,游戏主角「V」的性别、外观和经历,都可以自由编辑。
角色成长要素也会在各种层面影响游戏过程,透过在街头上的战斗和网络上的情报战来提升技能,并以有暗示功能的眼球或是反射神经增幅器等改造零件来强化身体。
▼非固定式的职业系统
在《赛博朋克2077》中登场的三个玩家职业「网络玩家」、「技师」、「狐狼」,并不是固定的职业。
玩家可以选择自己喜欢的特殊能力,让角色成长为自己心目中的赛博朋克。
▼采用第一人称视角
《赛博朋克2077》的游戏类型被称为FPP-RPG(第一人称视角角色扮演游戏)。
能以主角的立场来体验游戏内容,让玩家对故事的投入感提升到最高限度,就是本作的设计方针。
▼互动式的对话操作
玩家是对话中的主角,并不是旁观者。所以在《赛博朋克2077》当中,采用互动式的对话系统,尽可能增加玩家在对话当中可执行的行动。
对于表露出敌意的角色,可以称赞他的刺青让他开心,也可以开个两枪提早结束对话,一切都看玩家选择。
▼黑色游戏
《赛博朋克2077》加入了黑色电影的要素,以成熟的说故事手法来描述游戏剧情。
主角在和众多人物交流的过程当中,将会面临许多不见得能以善恶二元来区隔的困难选项。
游戏舞台是巨大颓废都市
夜城,汇集众多梦想家的都市。只要能在这里获得成功,就可以过上衣食无缺的生活。
可是一但你让企业不高兴,那脑袋上大概就要开个洞了。
▼在广大地图上自由探索
夜城是一个完全开放的世界,玩家可以自由移动到各个地方,不管做什么都可以……但如果没有准备好的话,可不能保证你能活着回来。城市分为六个不同区域,有数百个建筑物和房间可以进入。
在这个市场的字典里没有「无聊」这个词,快去兜个风吧。
▼不要吝于投资自己
身为赛博朋克,必须要随时注意装备。
穿上流行设计的外装,购买(或是偷窃)自己中意的车辆。
只要在黑市里弄到军用机械,想必能在攻略任务时派上用场。
也可以用赚到的报酬,投资在城市里的各种设施上。
▼挟持网络来收集情报
夜城是一个用网络连结起来的城市,在各种地点都可以连上虚拟空间。
但是网络上有各种可疑系统、防火墙,以及层层的防护程式存在,就等着烧烂入侵者的大脑。
在任务过程中,还可能会碰上守护巨大企业塔的敌对网络玩家,在虚拟与现实空间双方都要兵刃相交。
被埋葬在夜城黑暗里的真相……
《赛博朋克2077》,是一款追求以故事为主的游戏设计,同时也有丰富动作要素的作品。
主线故事将焦点放在提供玩家最高水准的单人游戏体验上,将会有长达数十小时的游戏内容。而且还有众多支线任务以及街头故事,不管是想要好好投入游戏的深度玩家,轻松享受动作游戏的休闲玩家,都是非常适合的作品。
这种【随玩家选择来改变剧情发展】的设计可以说已经是CD Projekt RED象征了。没错,本作依然沿用了这个设计,以夜城作为舞台的故事,将会依照你的玩法而有完全不同的发展。
会走上什么结局,都是玩家自己的选择。