奥日与鬼火意志开发商:在NS上达到60帧很困难

奥日与鬼火意志开发商:在NS上达到60帧很困难

奥日与鬼火意志开发商:在NS上达到60帧很困难

  2019年Xbox Game工作室宣布《奥日与迷失森林》将登陆Switch后引起了全世界玩家的热烈讨论,而在消息公布后仅仅一个月时间玩家们就在Switch上见到了这款佳作,而在《奥日与鬼火意志》发售后,无数玩家也在期待着这款游戏登陆Switch,但是目前开发商给出的消息并不是很乐观,一起来了解一下。

《奥日与鬼火意志》开发商:在NS上达到60帧很困难

  本周早些时候,游戏的开发商Moon Studios在reddit论坛PC游戏子版块开展了一次有问必答活动,当玩家问到是否有将《奥日与鬼火意志》移植到Switch的计划时,首席工程师Gennadiy Korol回应:“我们真的很喜欢Switch!但是我们目前还没有任何移植相关的消息可以公布。但是就算移植真的实现的话,移植到Switch上并且让游戏以60帧的水平运行真的极其困难!”

《奥日与鬼火意志》开发商:在NS上达到60帧很困难

  从Gennadiy Korol的话中,创作团队似乎认为如果要进行移植,续作必须要保持和前作当初在NS上以60帧运行的相同水平才可以。考虑到续作在Xbox上的运行表现,这可能确实是一个相当大的挑战。而有不少玩家表示如果真的如此困难,不如不要移植,毕竟《天外世界》的糟糕表现所有玩家都有目共睹。

《奥日与鬼火意志》开发商:在NS上达到60帧很困难

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