初编程相关
日本任天堂在《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程序设计》发售前夕,带来了一则制作人访谈,其中聊到了这款游戏从Labo创意衍生而来的过程和创作理念。
访谈中提到,这款编程游戏中,可以设置的单位数量有上限。
一个工程项目里最多可以设置512个小节点和1024个节点连接线。
对于普通玩家来说这个数量非常巨大,一个小游戏用不到这么多小节点,但对于想要整活的高玩,这可能是个限制。
(游戏中有很多类型小节点,包括场景物体、运动物体、按键功能、镜头、声音等都要占用小节点)
拼个豆
世嘉最近推出了一组索尼克像素设计图,可供刺绣和拼豆爱好者制作制作小手工。
右图是世嘉官博展示的拼豆手工成品。
有需要的玩家可以到世嘉官网获取无损PDF文件:
https://s.sega.jp/sp/dl/dotzuan01-01.pdf
怪奇物语奇怪联动
《怪奇物语》这部网飞优秀剧集与许多游戏开展过角色联动,其中一些恐怖游戏的联动配合怪物主题十分契合。
但最近网飞宣布这部剧集将与免费moba游戏《Smite/神之浩劫》开展联动就显得比较奇怪了,难道让小11和一群神仙去打架?
相关详情将在后续公布。
新游发售
忍者龙剑传 大师合集 - 现已推出
《忍者龙剑传 大师合集》今日已登陆多平台,但这款游戏的移植诚意欠佳。Switch版主机模式下最高支持720P 60帧,部分战斗掉帧严重,部分场景动态分辨率表现差。
不仅是Switch版,PC版游戏内无画面设置功能、不支持震动、不隐藏鼠标等问题也是一贯的粗暴移植老毛病,目前Steam早期评价表现褒贬不一。
(等一个后续更新,或者为光荣能继续出忍龙4支持一下?)