NS每日新闻 怪猎新要素汇总 塞尔达无双因帕可用

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  ​​一张图,一句话,你简阅Switch每日新闻~

  TGS重点内容:塞尔达无双&怪物猎人

  9月26日晚间的TGS直播中,光荣和卡普空恰恰好选了一个时间段直播 塞尔达无双 和 怪物猎人两款Switch游戏,这里就放到一起来说。

  《塞尔达无双 灾厄启示录》

  演示内容主要是一段没有太多剪辑编排的实机试玩,展现出的内容要素比较少。(直白说就是 旷野之息 的素材大量重复利用,保留盾反一类塞尔达要素的,普通无双游戏战斗流程演示)

  其中值得一提的新演示内容:100年前年轻的因帕(旷野之息中的因帕婆婆)确定为可操作角色参战,战斗技能类似忍者、风格非常华丽。此外Switch上有旷野之息存档的玩家,可以在游戏中获得一把新手木剑道具联动奖励。

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  《怪物猎人 崛起》

  一段超长的实机演示,值得一提的点也更多:

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  -更加简化的寻怪模式。地图上会标出怪物所在地点问号

  -保留了《怪物猎人 世界》中伤害蹦数字的效果

  -攻击怪物时正常的红色血液效果回归

  -翔虫有冷却CD,冷却时间不长

  -通常可以携带2只翔虫,地图中还可以临时捕捉一只使用

  -游戏中还有补充体力、耐力的环境生物“鬼火鸟”、让人飞很高一段距离的一次性“大翔虫”

  -地图无缝,大部分山头都可以“飞爬”上去

  -狗狗爬墙能力特别强,各种建筑、有藤蔓的山体都能爬

  -战斗时猎人不再只会哼哼,还会念台词(嫌话唠也可以在设置中调整)

  -游戏中有可爱胖胖的狸猫小怪,或许会有狸猫boss

  -实机演示画面表现相当不错

  -可以撸狗逗猫

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