塞尔达无双灾厄启示录武器介绍 武器系统机制详解

塞尔达无双灾厄启示录武器介绍 武器系统机制详解

塞尔达无双灾厄启示录武器介绍 武器系统机制详解
塞尔达无双灾厄启示录武器系统介绍,相信有不少玩家对于游戏中的武器系统可能有点不清楚,因为本作的武器跟荒野之息的武器是完全不同的,下边小编来给大家分享讲解一下这作的武器系统吧

武器的系统是:

1. 每升一级+1攻击

2. 两个相同形状的技能+5攻击、四个相同形状的+15攻击

3. 5、10、20级分别增加一个技能栏,1级自带一个技能栏。(20级武器有4个技能栏)

4. 技能有分带+号与不带的,+号技能是无+号的上位版本(非常稀有),出土时自带+号技能的武器基础攻击可能会更高(目前看到的是21基础)

我打到第三章为止依然只有20级

所以武器攻击=基础+(等级-1)+技能bonus

某地一个宝箱有21基础的刀(第三章也会频繁出高基础的刀)
塞尔达无双灾厄启示录武器介绍 武器系统机制详解

图中可以看到,正常的技能buff过是3%,带+号有5%

没有刷出稀有21基础的,18基础的升上去是52攻击

一般来说带什麽角色,出什麽武器

然后,如果你有一把有著150%经验的刀,可以拿这个来做“狗粮刀”。

(更聪明的方法是喂一个同样形状的技能给狗粮刀,技能buff成165%)

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