怪物猎人崛起试玩版好玩吗 体验版试玩一些内容分享

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怪物猎人崛起试玩版好玩吗?相信近日大家都已经知道怪物猎人rise试玩版开放的日子吧,不过由于太多人下载导致服务器一度崩溃,任天堂商城发公告需要维护,不过有玩家已经下载成功就早日体验,在这里小编给大家分享一下怪猎试玩版的体验心得分享吧

  1. 有陀螺仪。可以设置常态开启,或者按下ZL时开启。可以调整灵敏度。这个大赞!

  2. 翔虫操作和操龙,没啥说的,太厉害了。

  3. 试玩版貌似没震动?大剑蓄力没有震动特别奇怪。

  4. 可以下不同版本的DEMO。美版demo没有繁体和简体中文。怀疑狩猎次数也是分开计算的。

  关于大剑

  ①过蓄会闪烁。

  ②真蓄力闪的似乎慢了点。

  ③脚踢肩撞,前滚快速撞,侧滚慢速撞,都在。

  ④翻滚拔刀无了,不过反正也没有投射器真蓄,没什么。

  ⑤强横扫接真蓄力,大家早就知道了。

  (存疑)有些横拍之后接的是强蓄力了。但有些还是普通蓄力。这个没看懂。

  ⑥收刀在空中按下ZR是斜坡派生一样的动作。

  ⑦空中蓄力仍然会往前跳,仍然可以当台阶战神。

  ⑧没有斜坡派生了,滑行中按X会原地蓄力(好耶!)

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  关于锤子

  试了下锤子,更舒服了,切形态这个设计令人惊艳,而且强化状态强三蓄不会派生小陀螺了(好耶!)

  关于笛子

  试了下笛子,招式连携不太看得懂。

  前扣和大地一击之后接XA可以转向任意方向,而按A就是踢起来;没有连音攻击,前A是翻转前扣,之后的X是柄击前扣(柄击也没了)。

  ZR是翻滚演奏,应该是有无敌帧的吧。

  自强不用音符,ZR直接吹。而普通谱子不用吹,攒好音符就可以了。

  只要三种音符都打出来过,ZR+X开始街舞。

  常态似乎打不出拨浪鼓。

  有一个环形的槽,似乎输出伤害积累,打满后可以用ZR吹拨浪鼓,大幅提升伤害?(存疑)

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