怪物猎人崛起试玩版好玩吗?相信近日大家都已经知道怪物猎人rise试玩版开放的日子吧,不过由于太多人下载导致服务器一度崩溃,任天堂商城发公告需要维护,不过有玩家已经下载成功就早日体验,在这里小编给大家分享一下怪猎试玩版的体验心得分享吧
1. 有陀螺仪。可以设置常态开启,或者按下ZL时开启。可以调整灵敏度。这个大赞!
2. 翔虫操作和操龙,没啥说的,太厉害了。
3. 试玩版貌似没震动?大剑蓄力没有震动特别奇怪。
4. 可以下不同版本的DEMO。美版demo没有繁体和简体中文。怀疑狩猎次数也是分开计算的。
关于大剑
①过蓄会闪烁。
②真蓄力闪的似乎慢了点。
③脚踢肩撞,前滚快速撞,侧滚慢速撞,都在。
④翻滚拔刀无了,不过反正也没有投射器真蓄,没什么。
⑤强横扫接真蓄力,大家早就知道了。
(存疑)有些横拍之后接的是强蓄力了。但有些还是普通蓄力。这个没看懂。
⑥收刀在空中按下ZR是斜坡派生一样的动作。
⑦空中蓄力仍然会往前跳,仍然可以当台阶战神。
⑧没有斜坡派生了,滑行中按X会原地蓄力(好耶!)
关于锤子
试了下锤子,更舒服了,切形态这个设计令人惊艳,而且强化状态强三蓄不会派生小陀螺了(好耶!)
关于笛子
试了下笛子,招式连携不太看得懂。
前扣和大地一击之后接XA可以转向任意方向,而按A就是踢起来;没有连音攻击,前A是翻转前扣,之后的X是柄击前扣(柄击也没了)。
ZR是翻滚演奏,应该是有无敌帧的吧。
自强不用音符,ZR直接吹。而普通谱子不用吹,攒好音符就可以了。
只要三种音符都打出来过,ZR+X开始街舞。
常态似乎打不出拨浪鼓。
有一个环形的槽,似乎输出伤害积累,打满后可以用ZR吹拨浪鼓,大幅提升伤害?(存疑)