镰鼬龙王
|                                                             |         |||
|                  集体行动的镰鼬龙的首领,人称“镰鼬龙王”。体型巨大,长有倒竖的白毛与发达的镰状尾。 镰鼬龙王与数头镰鼬龙形成一个群体,会带领其中的两头精英镰鼬龙在领地内巡视。一旦发现猎物,或是有危险逼近群体,它就会向镰鼬龙下令,与之协作进行狩猎,小心不要被它们玩弄于股掌之间。  |         |||
| 种类 |                 鸟龙种 |             主要栖息地 | 废神社、冰封群岛 | 
    部位与肉质
|                 切断 |             打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
| 头部 | 80 | 80 | 75 | 10 | 20 | 25 | 10 | 5 | 
| 躯干 | 45 | 45 | 40 | 10 | 10 | 15 | 10 | 5 | 
| 前肢 | 50 | 50 | 55 | 10 | 10 | 15 | 10 | 0 | 
| 尾巴 | 55 | 50 |                 35 |             10 | 15 | 20 | 10 | 5 | 
| 尾巴尖 | 75 | 80 | 75 | 15 | 20 | 25 | 15 | 10 | 
狩猎指南:
巨大的镰刀状尾巴放出的锐利攻击,以及和镰鼬龙间的连携非常难对付。
优先打倒随行的镰鼬龙,破坏它们的连携,即可轻易看穿其攻击。
状态异常
|                 毒 |             ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
| 昏厥 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 麻痹 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 睡眠 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 减气 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◆ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
| 火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 雷异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | 
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 镰鼬龙王的皮 |                  ×1 21%  |                              ×1 26%  |                              尾巴×1 20%  |                              本体×1 43%  |                              ×1 30%/60%  |         
| 镰鼬龙王的毛 |                  ×1 36%  |                              ×1 39%  |                              头部×1 30%  |                              本体×1 33%  |                              ×1 20%/40%  |         
| 镰鼬龙王的刃尾 |                  ×1 5%  |                              ×1 15%  |                              尾巴×1 80%  |             --% | --% | 
| 鸣袋 |                  ×1 26%  |                              ×2 20%  |                              头部×1 70%  |                              本体×1 24%  |             --% | 
| 龙骨【小】 |                  ×1 12%  |                              --%  |             --% | --% | --% | 
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% |                  ×1 50%  |         
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“最小概率/最大概率”。