【何为捕获?】
·不讨伐敌人也可以通关
捕获是一种不讨伐任务中的目标怪物(把怪物的体力打到0)也可以通关的方法。因为在把敌人的体力降为0之前就可以顺利通关,所以会比讨伐更快速,效率高正是捕获的优点。
同时,在某些任务中,捕获怪物本身即是任务目的,所以一定要牢牢掌握捕获的方法。
·从名字识别任务的种类
〜的「狩猎」 | 通过讨伐或捕获来打倒目标怪物。 |
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〜的「讨伐」 | 讨伐怪物(把敌人的体力打到0),不可捕获。 |
〜的「捕获」 | 必须捕获怪物,不能讨伐。 |
通过捕获怪物,可以获得捕获报酬。捕获报酬中出现稀有素材的概率会稍高一些。要注意,捕获怪物后就无法进行剥取了。
【捕获的方法和时机】
·等到敌人图标变蓝闪烁或出现蓝色标记
攻击并削弱敌人后,地图上显示的敌人图标就会变蓝并闪烁,这就是我们可以捕获它的信号。或者当看到右上角的敌人图标下方出现蓝色图标时,也可以判断为捕获时机到了。这时候就去提前准备好陷阱吧。
其他情况下,随从也会告知猎人可以进行捕获的时机。由此也能判断是否可以进行捕获。
·布置陷阱后,使用2次捕获用麻醉弹
当可以捕获敌人的时候,准备好陷阱(麻痹陷阱・落穴陷阱)。当敌人落入陷阱,使用捕获用麻醉弹(枪手的话)或者捕获用麻醉球。如果敌人变弱了,也可以投掷两次麻醉球后,让其陷入陷阱。
成功后任务完成。
·捕获所必备的道具
捕获需要的陷阱 | |
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麻痹陷阱 | 落穴陷阱 |
捕获需要的道具 | |
捕获用麻醉球 | 捕获用麻醉弹 |