【采用符号遭遇型战斗的动作RPG】
本作是在和敌人接触后,开始动作战斗的“符号遭遇”类型战斗系统。用R键开始扫描,靠近敌人(噪音符号)后,可以选择“战斗开始”或者等待时间经过后自动进入战斗。
·靠近其他敌人触发战斗的次数也算在连战数量里
战斗开始前,靠近其他敌人触发战斗的次数也算在连战数量里。连战进行得越多,敌人的攻击力越强大,但是同时敌人的道具掉落率也会提升。因此在收集道具的时候,要有意识地进行连战。
【按照自己的喜好组合技能】
·徽章带来技能的变化
在本作中,人物没有所谓的固定技能,根据装备的徽章不同技能会有变化。攻击、回复、支援等丰富的效果都在这三百余种的徽章里,可以根据自己的喜好来挑选技能。
·一个角色只有一个徽章
一个角色只能装备一个徽章。在战斗中,可以编辑多个人物入队,可以在战斗的时候分别使用徽章的能力。
·不同的徽章技能键位不同
不同的徽章技能键位不同,比如A徽章使用L键,B徽章使用R键来释放技能。同时,在游戏开始阶段,不能装备同样键位的徽章,所以键位也是选择徽章的一个决定因素。
·技能的连发次数有限
在使用技能的时候,徽章下方的黄色槽会减少。一旦降为零就无法使用技能了。经过一定时间后槽会回复,所以如果空槽了就使用其他的徽章技能吧。
【连击使出强力的技能】
在本作的战斗中,使用同步连击可以提高同步率,从而使出范围和威力都很强大的混合。为了使出混合,努力去战斗吧。
·同步连击
在战斗中,持续攻击敌人,会出现圆形的“同步槽”。在这个槽出现期间,换成其他角色攻击后,同步连击得以建立,同步率得以提升。
·混合
混合可以在同步率超过100%的时候使用。使用混合,同步率会再度变为0,所以适合对付BOSS等强大的敌人。
·随着游戏进行得到强化
随着游戏的推进,同步率的上限会提高到300%,可以使用超越混合的技能。解锁同步率的上限后,就努力提高到300%吧。
【逃走的方法】
在本作中,就算战斗开始,也可以从菜单中选择“从战斗中逃走”,从而躲避敌人。如果根本不想战斗,不扫描就不会出现敌人了。
【回避敌人攻击的方法】
按键 | 效果 |
---|---|
L摇杆 (左摇杆) | 移动(只限最后行动过的人物) |
R摇杆 (右摇杆 | 攻击对象变更 |
B按键 (×按键) | 回避动作 |
※()内是PS4的对应键位
在战斗中,使用L(左)摇杆可以自由移动,从而拉开和敌人的距离。使用B(×)按键可以发动回避动作,在敌人靠近的时候就可以躲开了。