【作战解说和变更方法】
·决定自动行动的角色详细行动方案的功能
作战是决定自动行动的角色详细行动方案的功能。配合敌人的HP余量以及状态异常情况,可以使用不同的道具和招式、配合敌人的数值和等级使用各种术技,还可以设定多种详细的动作基准。在这里可以设置包含自动行动的角色在内的行动,如果想让战斗有效地进行,一定要去确认一下。
·从菜单可以变更
探索中
战斗中
无论是在野外探索还是战斗中,都可以从菜单中改变作战风格。探索时按□键,战斗中按△键即可更改。
·从详细设定中可以进行更加个性化的设定
在作战画面按下△,可以打开详细设定,进行更加个性化的设置。可以根据HP、CP余量、状态异常、无法战斗等各种条件来指定行动的优先度。从数字1开始按照顺序执行优先度,请记住这一点。
·作战的设定适合战斗全体成员
作战的设定适合战斗全体成员。由于无法对每个人物进行细节的调整,所以要根据全体成员的特征进行选择。
【推荐的设定方案】
·选择重视平衡性或重视回复
建议在设定中选择“重视平衡性”或“重视回复”。重视平衡应对杂鱼敌人有效,而且适合练级和攒钱;重视回复适合应对BOSS等强大的敌人。纠结的玩家可以对详细设定进行调试,按照自己的喜好来选择。
·作战的种类一览
作战名 | 简要说明 |
---|---|
重视平衡去战斗 | ・使用回复术、辅助术 ・CP不足的时候使用道具 |
不使用道具战斗 | ・使用回复术、辅助术 ・不使用道具战斗 |
重视回复 | ・认真使用回复术 ・濒死时和敌人拉开距离 ・CP不足的时候使用道具 |
重视攻击 | ・一边使用辅助技一边战斗 ・濒死的时候用术回复 ・CP不足的时候使用道具 |
节省CP | ・CP50%以上时使用术 ・CP50%以下时不用术 ・不包括解除无法战斗的术 |
不使用CP | ・不使用CP ・不包括解除无法战斗的术 |
尽全力和强敌对决 | ・使用回复术、辅助术 ・CP不足的时候使用道具 |
除回复外什么都不做 | ・只执行回复行动 ・其他时候纹丝不动 |
什么都不做 | ・原地不动 ・采取回避行动(不是每次) |
【作战的推荐详细设定】
·重视平衡的详细设定
行动优先度 | 基准和限制 |
---|---|
1 | 我方HP50%以下 使用回复术(无限制) |
2 | 自身HP50%以下 桃子软糖(5个以上) ※个数可以按照喜好设置 |
3 | 同伴HP50%以下 桃子软糖(5个以上) |
4 | 某人无法战斗 解除无法战斗的术(无限制) |
5 | 某人状态异常 状态异常解除术(无限制) |
6 | 某人状态异常 万能药(无限制) |
7 | CP降到25%以下 橘子糖(5个以上) |
▲以上为到达埃斯特尔瓦森林时的设定内容。配合游戏进行度,细节上还需要进行变更。
·把回复HP设定为最优先在重视平衡的情况下,画面中有七种可以设定。
一般杂鱼战陷入无法状态的危险较低,降低对其的优先度,用HP50%的基准进行回复就可以。如果想要节省HP回复手段的道具消耗,就把道具消耗的行动解除,或者降低优先度。
·重视回复的战斗设定
行动优先度 | 基准和限制 |
---|---|
1 | 有人无法战斗 解除无法战斗的术(无限制) |
2 | 有人无法战斗 生命瓶(无限制) |
3 | 自身的HP50%以下 使用回复术(无限制) |
4 | 自身的HP75%以下 桃子糖(无限制) |
5 | 同伴的HP75%以下 桃子糖(无限制) |
6 | CP降到50%以下 橘子糖(无限制) |
7 | 某人状态异常 状态异常解除术(无限制) |
8 | 自身的HP25%以下 不靠近目标(无限制) |
▲以上为到达埃斯特尔瓦森林时的设定内容。配合游戏进行度,细节上还需要进行变更。
·把解除无法战斗设置为最优先
在重视回复的情况下,有8种可以设定。BOSS等强敌攻击力极高,在遭受大招的时候,很可能瞬间HP降为0,因此要把解除无法战斗设置为最优先的行动。
·把回复HP的基准调高
不仅是解除无法战斗,提高回复HP的标准也是一个重点。在重视平衡的设定中,HP50%的基准可能在应对强敌的时候即死,所以设定为75%更让人放心。