角色每个阶段都有能力值的上限
升级时,可以从六种能力值里择一进行配点
不管先点哪一种或多少级转职,依照角色所转的职业,最后都会达到各个职业固定的上限值
所以配点时,选择适合该角色的能力值为优先,每一种能力早晚都会点满
以下为各能力值的简介,以及注记各角色的需求
(详细习得条件请自行查阅)
STR:
影响ちから(力量),即物理攻击力
【全员】重视物攻的角色可优先投资
【安洁拉】以魔攻为重心,力量可不优先选择
【夏乐蒂】以恢复为重心,力量可不优先选择
DEX:
影响すばやさ(速度),包含命中率和回避率
以及陷阱攻击力
【全员】依状况投资
【霍克】重要属性,陷阱技能的学习条件。尤其是暗系路线的霍克
CON:
影响たいりょく(体力),包含最大血量和物理防御力
【全员】依状况优先投资的重要属性。
INT:
影响ちせん(知性),包含魔攻和魔防、MP上限
但不包括光属性魔法攻击力
【安洁拉】重要属性,除了增加魔攻,也是学习新魔法的条件
【莉丝】二转的召幻兽,知性要求为15点,但不用优先投资
PIE :
影响せいしん(精神),包含恢复魔法(或绿油)的补血量、MP上限
以及光属性魔法攻击力
【夏乐蒂】重要属性,除了补血量,也是学习新魔法的条件
【杜兰】光系的补血和暗系的属性剑,都有精神的需求
【莉丝】一转后配到10点,是强化(弱化)魔法的学习条件
【霍克】二转(光光)的魔法有精神需求
【凯温】二转魔法有精神需求。尤其是光系路线的恢复魔法
LUC :
影响うん(运),包含运气、一半的回避与命中、爆击率 (未实装)
运气上升,宝箱轮盘的OK数量会变多
而1点运气影响到0.5点的回避与命中
全员中最高幸运值的是霍克,开宝箱的事可以交给他