勇者斗恶龙11S强控阵容使用方法,当我们的主角队伍满载的时候,我们就得需要搭配队伍中的每个人属性,以及队伍中的搭配攻略,这样才能够发挥出队伍的作用性,以便在后期才能够通关.
DQ11S队伍权人物搭配攻略
队伍组成: 全队平均等级60,装备是初始村复兴后的商店货(皆为+0) 队伍配置: 勇者(主角):负责喂贤者奇迹果实(行动顺位4) 盗贼(卡缪):分身、六倍杀、心眼一闪(行动顺位3) 法师(小红帽):加攻、降防(行动顺位2) 贤者(赛妮亚):子守歌、降防(行动顺位1)(子守歌只需要贤者爆气,仅贤者能使用)
攻略思路: 开场先用贤者放连携子守歌-->野兽模式-->分身-->眠六倍杀。 黑龙邪: 原本低等级挑战是要准备全套防停止装备的,但用了子守歌大法后,盗贼4回合共打出破万的伤害,收工。 愤怒的海兽: 初回合睡眠后,下回合还未攻击就醒了,应该是每回合会作一次检定。但勇者正常喂果实的话,贤者每回合都能放子守歌,所以没什么难度,可能会受点伤,但立刻又能控住。盗贼5回合打出破万伤害后收工 背德战栗双王: 子守歌出现miss的情况,不确定是不是低等级的问题,初始回合可能只睡到一只,但SL两次后就有成功全睡的情况。战栗2回合、背德3回合,共不到20手 混沌绝望巨人: 一样会miss一支,SL一次后成功全睡,绝望巨人2回合、混沌3回合,共不到20手 无明魔神: 如果防暗、防即死的装备齐全,有人平均64等就挑战成功,但这次什么都没有,就带个子守歌。无明魔神的速度很快,有可能首动或是早于盗贼先动,为了避免魔神醒来后直接放波动清分身,可以把盗贼的行动顺位摆到第一。 SL三次后最后29手解决。 ps.行动顺位和每回合的睡眠检定有一定的随机性,吃到后面几个boss的伤害基本就要掉人,也就得SL重来 ps.果实在第二个斗技场可换 ps.邪神是唯一无法用这战术阴死的boss,因为邪神不吃睡眠状态
DQ11S队伍权人物搭配攻略
队伍组成: 全队平均等级60,装备是初始村复兴后的商店货(皆为+0) 队伍配置: 勇者(主角):负责喂贤者奇迹果实(行动顺位4) 盗贼(卡缪):分身、六倍杀、心眼一闪(行动顺位3) 法师(小红帽):加攻、降防(行动顺位2) 贤者(赛妮亚):子守歌、降防(行动顺位1)(子守歌只需要贤者爆气,仅贤者能使用)
攻略思路: 开场先用贤者放连携子守歌-->野兽模式-->分身-->眠六倍杀。 黑龙邪: 原本低等级挑战是要准备全套防停止装备的,但用了子守歌大法后,盗贼4回合共打出破万的伤害,收工。 愤怒的海兽: 初回合睡眠后,下回合还未攻击就醒了,应该是每回合会作一次检定。但勇者正常喂果实的话,贤者每回合都能放子守歌,所以没什么难度,可能会受点伤,但立刻又能控住。盗贼5回合打出破万伤害后收工 背德战栗双王: 子守歌出现miss的情况,不确定是不是低等级的问题,初始回合可能只睡到一只,但SL两次后就有成功全睡的情况。战栗2回合、背德3回合,共不到20手 混沌绝望巨人: 一样会miss一支,SL一次后成功全睡,绝望巨人2回合、混沌3回合,共不到20手 无明魔神: 如果防暗、防即死的装备齐全,有人平均64等就挑战成功,但这次什么都没有,就带个子守歌。无明魔神的速度很快,有可能首动或是早于盗贼先动,为了避免魔神醒来后直接放波动清分身,可以把盗贼的行动顺位摆到第一。 SL三次后最后29手解决。 ps.行动顺位和每回合的睡眠检定有一定的随机性,吃到后面几个boss的伤害基本就要掉人,也就得SL重来 ps.果实在第二个斗技场可换 ps.邪神是唯一无法用这战术阴死的boss,因为邪神不吃睡眠状态