20】 守护的陷阱【封印の洞窟·B5F】
デモンズウォール HP:99999 弱点属性:-
开战前罗莎装备弓箭助攻,丽迪亚装备法杖系武器(提升智慧增加召唤伤害)。
纯粹的肉战。HP奇厚,缓慢向我军移动。一旦被他接近战斗形势会突然转变进入クラッシュダウンモード(毁灭模式),原本毫无难度的战斗变得很吃力。
一开战马上对其施放施放スロウ(减速)或者扔くものいと,给我方全员挨个施放ヘイスト(加速)或者使用エルメスのくつ,然后对我方前面三个男人使用バッカスのさけ(狂暴)。丽迪亚开始就送它一个バイオ(毒魔法)让他进入HP滑落状态,其他人加满速度直接爆砍,丽迪亚使用召唤魔法进攻,不时用药。
BOSS受到魔法攻击会使用せきかにらみ(徐徐石化)反击,要迅速使用きんのはり或者ばんのうやく解除。虽然有近十万HP但一般来说在它接近之前是完全可以解决掉的。
21】 战神的遗志与考验【バロン城·東の塔地下】
オーディン HP:40001 弱点属性:雷
著名的即死战神奥丁DS版与其他版本一样有时间限制,一旦让他成功发动斩铁剑全体攻击被打中必死无疑。所以最好抢在第一次斩铁剑模式发动之前将其干掉。如果不能(攻击不足等等)则要做好车轮战的准备。
在战斗开始之前装备上ひきつける(挑衅)和カウンター(反击),推荐塞西尔。然后吸引住奥丁的普通攻击,顺便反击揩几下油。
战斗开始立即对奥丁丢くものいと让他减速,罗莎对全员使用プロテス(防御)和ブリンク(类躲避)。丽迪亚和凯因使用エルメスのくつ对自己加速,然后罗莎对塞西尔使用ヘイスト(加速)。
攻击方面,丽迪亚的サンダガ(雷)是主要攻击魔法。塞西尔和凯因进行物理攻击,罗莎负责回复保证全员满血。
当斩铁剑准备即将完成之时(挥剑)全员停止攻击,有かくれる(屏蔽)技能的赶快躲到屏幕外去。凯因要赶在斩铁剑发动之前跳起,剩下的就祈祷吧。这样就算剩下三个全灭也还剩两名生存者。可以复活之后调整状态继续猛攻。
要注意的是DS版有个BUG:如果可以挨过奥丁两次斩铁剑,在他第三次斩铁剑准备模式发动时可以用雷系魔法サンダー秒杀。
另外,BOSS身上有珍贵的技能道具あんこく(暗黑)别忘了偷。
22】 传说的龙王神【幻獣神の洞窟·B3F】
バハムート HP:45000 弱点属性:-
DS版本对メガフレア有改良,无法反弹了。于是不能用以往的反弹战法。最好是等剧情发展到凯因归队之后再来挑战,比较方便设置战术。
开战前可以在月の女神身上偷到アルテミスの矢(对龙系敌人特效),把罗莎换上弓和アルテミスの矢。丽迪亚换为法杖系武器。把塞西尔的エクスカリバー换成ディフェンダー(龙王抗圣)。
战斗开始便进入倒数计时状态,独秒完成发动メガフレア。受到魔法攻击和影响会对自身使用リフレク反击,所以开战马上对他施加スロウ(减速)之后不能使用魔法进攻。我方全体各自对自己使用エルメスのくつ加速,塞西尔罗莎和艾吉使用バッカスのさけ进入狂暴状态。凯因使用跳跃攻击,丽迪亚使用召唤兽リヴァイア轰炸。
当读秒到2左右的时候要保证凯因跳起,其他人继续进攻。被メガフレア打中一般来说肯定是全灭,凯因可幸免。凯因着地之后复活罗莎,然后罗莎负责复活和回复。
在第二次读秒倒数到2左右时候凯因起飞,其他人直接全体防御以求幸免的可能。如此往复步骤便可轻松将其击倒。
23】 以四天王的名义【バブイルの巨人·制御通道】
スカルミリョーネ HP:25000 弱点属性:炎/回复
カイナッツォ HP:25000 弱点属性:冰/雷
バルバリシア HP25000 弱点属性:圣/毒
ルビカンテ HP:25000 弱点属性:冰
四天王联合战。说是联合战却还是一个一个上的--因为敌方全是弱点属性明显的所以丽迪亚成为主攻手。塞西尔、罗莎、艾吉负责回复,凯因不在无法飞天……
四天王的HP是合着算的,共计100000,分开则是各25000,所以如果最后一击攻击超额可以揩到不少油,值得注意。在战斗开始的时候记得给每个BOSS都要丢一个スロウ(减速),而且在第二回合开始便把我方角色依次附加ヘイスト(加速)。
スカルミリョーネ是比较容易揩油的角色(属于不死系),所以算到他的HP剩下个1000左右的时候丢出一个エリクサー起码可以在接下来的水天王战赚到个八九千的XD
四天王除了能力上升之外攻击方式没有什么大的变化。
スカルミリョーネ给他几下ケアルガ(回复)魔法就差不多了。カイナッツォ依然是靠着过时已久的海啸过日子,在他聚集水气的时候可以用サンダー系魔法或者召唤ラムウ打消。当然在这个时候投掷雷系伤害物品也是依然有效的,除此之外仍然是草包一个,靠冰系魔法可以轻易搞死它。
バルバリシア麻烦一点,因为ミールストーム(全员濒死)的使用频率增加了。一旦被此招打中只好暂停攻击,全体转为防御模式进行回复以免全灭。被飓风包围的状态依然无法进攻且会遭到反击,还是只能防御模式等待。在通常状态下塞西尔是主攻,かみなり(雷)的攻击也加强了,注意回复。记得老规矩丢一个バイオ(毒魔法)让她进入HP滑落状态=。=
ルビカンテ比之前倒是厉害了一些,かえんりゅう(火龙炎)的攻击极高一旦被打到要立即回复,否则被连击很有全灭的可能。丽迪亚一挂要马上复活。在披风打开的时候冰属性攻击依然有效,丽迪亚抓紧时间甩ブリザド系魔法。此外尽量采取保守打法,塞西尔帮忙回复偶尔就攻击两下。
24】 毁灭之球【バブイルの巨人·制御中心】
制御システム HP:25000 弱点属性:雷
迎撃システム HP:12000 弱点属性:雷
防衛システム HP:10000 弱点属性:土(其实是是除了土属性外都会吸收)
这也是比较麻烦的一战。因为迎撃システム的透過レーザー(无属性伤害)杀伤力过于强大所以迎撃システム必须优先击倒,然后是制御システム,最后是防衛システム。先击倒防衛システム的话制御システム会使用物体199直接秒杀我方单体,使用了两次物体199之后会将迎撃システム和防衛システム复活,不要自讨苦吃。
所以击破顺序应该是迎撃システム→制御システム→防衛システム。制御システム(施加反射)和防衛システム(回复800左右HP)是不会攻击的,所以只要把迎撃システム当作单体BOSS来解决即可。
一定要抢在制御システム对自身施加反射之前给システム全体施加减速,然后集中全力攻击迎撃システム。丽蒂亚使用召唤兽ラムウ(后面改用サンダガ),艾吉投掷个风魔手里剑(ふうましゅりけん)。千万不可第二次使用全体攻击召唤兽。塞希尔和罗莎防御等待机会回复,月老专注于给其他人加速(罗莎和塞希尔优先)。
如果不幸被激光扫了一下丽蒂亚、艾吉、月老是必死无疑的。罗莎优先复活艾吉,然后复活丽蒂亚和月老。艾吉攻击,丽蒂亚使用サンダガ,怎么说也干掉迎撃システム了。
干掉迎撃システム之后剩下两个东西就是粘板鱼肉了。集中暴扁制御システム。比较麻烦的就是防衛システム每个回合都会给制御システム回复而制御システム皮糙肉厚。所以只能拿出耐心,全员加速稳抓稳打慢慢凹(切记不可使用狂暴,会打到防衛システム)。
快速战法(感谢devilest补充):
一开始忍者用道具slow它们,丽蒂亚先召唤巴哈姆一次(如还没收就用3级雷打迎击システム)。罗莎回复,争取在迎击システム第2击前先干掉它。月老这时应该是死人……
干掉迎击システム后才救回月老,2人用黑魔地震打,只有制御システム会中招(汗!太大浮不起来吗)。其它人物攻制御システム等完结。
25】 忍之意志【月の地下渓谷·B3F】
白竜 HP:41000 弱点属性:-
战斗开始之前记得给全员附加浮空白魔法(レビテト)躲避地震。
BOSS偶尔会使用ミールストーム(全体濒死),一旦中招停止一切攻击转为防御状态回复。受到魔法攻击会使用攻击强大的吐息かえんりゅう(炎)、ふぶき(冰)、いなずま(雷)反击;受到物理攻击会使用スロウ(缓慢)反击;受到召唤魔法会使用じしん(地震)反击。
因为有着开战前施加好的浮空魔法保护,地震无法对我方造成任何影响。所以召唤魔法成为主攻手段,尽量使用巴哈姆特狂轰。MP跟不上用エーテル回复。切记不可使用アスピル魔法从BOSS那抽以免遭到ミールストーム反击导致局势失利。
26】 诸神的黄昏【月の地下渓谷·B5F】
ダークバハムート HP:60001 弱点属性:-
刚开始便会发动メガフレア(无倒数计时),随后使用リフレク(魔法反射),之后使用核融术(フレア)利用自己身上的魔法反射把伤害弹到我方队员身上。所以受到メガフレア攻击之后立即全体尽力复活和回复,然后艾吉甩くものいと减速,罗莎使用ディスペル(消除)魔法打消BOSS的魔法反射屏障,化核融术威胁于助攻。
受到召唤兽攻击会使用メガフレア反击,所以绝对不能用召唤否则是找死。受到魔法攻击会使用フレア反击,受到物理攻击会用物理攻击反击(20%即死判定),所以要给全员施加月之屏障(つきのカーテン)造成魔法和物理攻击反弹。于是BOSS的核融术和物理反击会被弹回。集中火力进行物理和魔法进攻。
不过要注意的是在月之屏障状态下无法使用魔法进行回复,只能磕药。除了凯因一如既往的飞跃,罗莎的弓箭塞西尔的砍一样是主攻方式。如果手头金钱宽裕或有购入风魔手里剑的话让艾吉投掷也是不错的选择。
27】 死亡之眼【月の地下渓谷·B7F】
プレイグ HP:44444 弱点属性:-
唯一具有严格时间威胁的招数就是耸人听闻的全体死の宣告,一旦中招即开始读秒倒数,10秒读完必定报销,无解除方法。只有凯因起飞之时在天上暂停读秒,用隐蔽躲到屏幕外不读秒。
按照DS版的HP,要想在初次死の宣告的限定时间内干掉有些艰难,所以还是按照车轮战法慢慢和它耗着,只要不全灭即可。(当然,有钱的话可以直接靠风魔手里剑砸死它)
应对方法就是一开始对BOSS施加减速和减防特技(假哭),凯因抓紧时间起飞,丽蒂亚召唤巴哈姆特,其他三个猛攻。为了避免全体读秒同时结束,必须造成生死的时间差。也就是说,凯因时常在天上不读秒,已经成功形成时间差。至于其他人,在倒数到5秒左右的时候相继自杀,其他人复活。然后继续攻击等待它的第二次死の宣告开始读秒,如此反复。这样一来战场上各人的读秒数参差不齐,便不会出现全灭了。
28】 恐惧的彼岸【月の地下渓谷·B7F】
ルナザウルス HP:49999 弱点属性:圣/回复
DS版由GBA的两只减为了一只,但是反而难收拾多了……
战斗之前塞西尔要一定装备上クリスタルメイル(防御狂暴)、ねじりはちまき(防御混乱)、ルーンのうでわ(防御沉默),同样的罗莎也一定要装备上ルーンのうでわ(防御沉默),同时艾吉也要装备上ねじりはちまき(防御混乱)。如果这个时候已有魔法反射贯通(リフレクかんつう)技能的话最好给罗莎装上。
开场一般来说会使用くさいいき(包含所有异常状态)或者全体バイオ(HP滑落),只有装备完善上述装备才有可能逃过一劫,否则基本上可以说是毫无取胜之望。
受到くさいいき攻击后不受狂暴、混乱、沉默影响的塞西尔马上使用ユニコーンのつの(全员·解除狂暴、混乱、催眠、麻痹),脱离狂暴和混乱之后的个人各自使用ばんのうやく(全异常状态解除)。
随后调整战斗状态,有伤亡的复活回复。罗莎对其施放スロウ(缓慢),以及对我方全员施放プロテス(物理防御提升)、シェル(魔法防御提升),其他人各自使用エルメスのくつ给自己加速然后暴扁之。
受到物理攻击会对自己用リフレク,受到召唤攻击会自动回复。一旦受到物理攻击之后开始之后必定会出现魔法反射状态,这个时候开始使用全体バイオ(HP滑落)反射攻击的几率增加。使用ほのお(全体炎属性伤害)而くさいいき的使用几率和频率减少。
此后主要靠物理攻击和召唤兽ドラゴン(圣)进行攻击。如果已有魔法反射贯通(リフレクかんつう)技能的话可以靠罗莎的ケアルガ(回复)白魔法给与极大伤害(反射屏障无视)。注意因为对方是不死系属性所以不要使用吸血魔法(反而减血)。ほのお伤害也不小,要时常注意白魔法回复而非用来攻击。
当然要是舍得的话,直接五人一人一丢个エリクサー直接砸上它西天……
29】 忍法皆传 明镜止水【月の地下渓谷·B8F】
タイダリアサン HP:50001 弱点属性:雷
DS版取消了开始时强制的连续2次大海啸(おおつなみ)攻击。
BOSS受到魔法或召唤攻击会使用ブレイズ(全体冰属性攻击)反击,虽然弱点是雷但是如果用雷属性招数进行攻击会遭到ワール(全体濒死)反击,所以基本上是属于找死的做法。此BOSS可以看作没有属性方面的弱点。
ブレイズ对全体伤害都很可观,但是作为反击技时伤害会降低20%-50%。所以魔法和召唤也是可以小心使用的。丽迪亚直接拿バハムート轰,凯因一样是空中飞行,塞西尔和艾吉全力进攻,罗莎负责回复,只要遭到おおつなみ或者ブレイズ立即使用ケアルガ加血。
おおつなみ每隔一段时间会固定使用并且伤害递增,所以要速战速决。开战使用魔法对BOSS施加减速对我方全体施放加速也是非常关键的。物理攻击作为主要伤害方式,小心召唤,注意回复,除此之外没有太多难点。
30】 憎恨的尽头【月の地下渓谷·B12F】
ゼロムス HP:120000 弱点属性:-
此战便是最终BOSS战了。相较那繁琐的路程来说,这最终BOSS的难度实在让人唏嘘。稍微掌握牢固战法,其难度甚至远不如之前的一些BOSS。记得开战前装备上技能ひきつける(挑衅)。
在正式开战前的第一形态剧情之后让塞希尔使用クリスタル(水晶)打破它的外壳。GBA版在第一形态就可以偷到的ダークマター,DS版要第二形态才能偷,几率49%。在一周目结束之后二周目重开即可保留用于挑战二周目隐藏BOSS,别忘了。
开战使用魔法对BOSS施加减速,对罗莎和塞希尔施放加速,可以对艾吉施加狂暴术。如果风魔手里剑足够(大概六七个)则不用施加,艾吉专门投掷风魔手里剑成为主攻手之一。凯因还是继续跳跃飞行,罗莎专业回复,塞希尔攻击偶尔回复,丽蒂亚使用バハムート猛轰。BOSS受到召唤魔法会用全体アスピル(MP抽取)反击,MP不足就磕药回复。毕竟是最终战了,药品反正穿机之后也不继承,什么エリクサー都尽情磕吧-w-除了洋葱之外武器什么的也不继承,像エクスカリバー也勇敢投掷吧-w-
最温柔的攻击是单体核融术(フレア),除塞希尔外其他人被打中基本上是没希望存活下来的。会频繁使用生化术(バイオ)让我方全体陷入HP滑落状态,不过只要让塞希尔不时帮忙回复即可。
ビッグバーン的威力在DS版得到了很大强化,一炮打下来差不多我方损血至少在4000左右。当然这个是可以预防的,一看到BOSS开始震动就马上停止进攻全体防御以求保命。
当他发动ブラックホール时会打消我方所有辅助状态魔法所以全体加速不是很必要。不过罗莎和塞希尔一定要在加速状态下以求万无一失,以上两人被打消要立即加上。
在HP下降到40%左右时开始发狂,会时常使用究级魔法メテオ爆轰,凯因可以起飞躲避。基本上被砸中一下,运气不好就只有塞希尔可以勉强活下来,所以罗莎要时常防御。一受到メテオ攻击必须马上停止攻击转为防御模式,复活尸体,回复HP保持满血。