——(三十)镜湖水怪
(去到ObelLake——解开全部谜题)
本篇为非主线情节
深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家能够酌情参考
去世界各地转转,第一站不妨去ObelLake。这儿基本不需要进行战斗,而且也很有意思。
ObelLake位于Timber以北,有小河通向位于Dollet山下的入海口,湖中心有一個半岛。湖水平静得宛如一面镜子。可有谁能想到,这个小湖中竟然藏有神秘的水怪!图为ObelLake及其在地图上的位置。
ObelLake
所在地Timber-ObelLake
抽取点◎Break(石化术),公铁两用桥边上(隐藏),可重复应用
可取得物品■[STSLRM]Rock,Balamb海滩上拣到
■[URHAEO]Rock,Dollet树林里猴子给予
■[REAIDR]Rock,Timber东面小岛上拣到
■[EASNPD]Rock,Galbadia东山上拣到
■ThreeStars,集齐上述四块石头后,在MordredPlains上找到
■Luck-JScroll,MindeIsle上找到
将飞空艇停在湖心岛上,走到岛西岸边接下X键,即会初现如图的提示。连续选了两次TryHumming,即会初现神秘的水怪黑影并进行对话,它请求Squall去帮忙找到他的朋友猴子先生,并给了两条提示。第一:猴子先生爱在树林里荡秋千;第二:猴子先生可能乘火车去Dollet了。从这两句话中很容易推断出,猴子先生在Dollet附近的森林里。
Dollet地区三面环山,一面环海,只在北山下有一片森林。看来猴子先生是在这片森林里无疑了。图为Dollet森林在地图上的位置。走进森林果然看到了猴子,不过,无论是扔石头还是对它唱歌,都会把它吓走。
由于这些探索活动全是在世界地图上进行,所以强烈建议装备Enc-None能力,以减少不必要的麻烦。另外,找猴子先生这一段,其实在Disc1从Timber离开后就能够成功了,能够去Dollet租车来往节省时间。
回到ObelLake,将猴子先生的所在告诉水怪。水怪很感谢Squall。从此开始,继续进行对话,水怪即会提示一些关于谜题的线索了。这是线索之一:在Balamb的海岸边有一些特殊的东西被冲上了沙滩。
到Balamb的海滩上,一边走一边按X键搜索,能够找到很多被海水冲上岸的石块,不过多数都只是普通的石头而已。但在这其中,隐藏着一块奇怪的石头,上方显然有人工雕刻过的痕迹,呈现出STSLRM六个字母,这会是什么东西的一部分吗?
这是水怪的另一個提示,你会在Timber东边的小岛上也找到一些东西。
这个小岛在Timber以东,铁路大桥以北的地方,是狭长形的岛屿,在岛上的东半部分搜索,能够找到一块与Balamb那块相仿的石头,上方刻着REAIDR的字样。这块石头还有先前Balamb的石头,在Disc2开Garden移动时就已经能够去找了。虽然Timber那个小岛并没有浅滩,但借助从大陆上缓冲的技巧,还是能够很容易地登上去。
水怪的第三个提示,听上去很让人犯迷糊:在某座有洞穴和湖泊的山上也藏着东西。
有洞穴和湖泊的山,在哪里呢?其实,这座山就在Obel湖的附近。重视到Timber大陆上的两条大河了么,一条是从ObelLake东入大海的,另一条则向西流。沿着这条河溯向上,能够发现它从一座山的山体岩洞内发源流出。不难想象这座山里有一個巨大的地下湖,看来就是它了。图为从飞空艇看这座山的位置,重视小地图和那条铁路,能够作为地点的标记。
降落到山上以后,在与洞穴垂直的山顶上搜索。有时会直接发现石头,但有的时候找到的却是鸟蛋。如果检查鸟蛋的话,鸟会来进攻你,这时会进去与2只Thrustaevis的强制战斗。
Thrustaevis这种怪兽有个很奇怪的特性,当他的级别在19级以下时,风属性对其有2倍加成伤害,20-29级时它对风属性进攻免疫,30级以上则吸收风属性。如级别过高,可利用LvDown能力配合风魔法来进行进攻。
打败后从鸟蛋中发现石头,上方刻有EASNPD的字样。
带着这三块石头(或者其中的任意一两块)去ObelLake找水怪,给它看过后。它会说,好像猴子先生也有一块类似的石头呢。
还记得ObelLake是有两个选项的吗?先前我们一直选的是TryHumming,这次,在湖边小走一步,按X初现选项后,扔石头巴!不停地用石头在平静的湖面上打水漂儿玩。看看石头能跳几次,通常都是1-5次,也有直接沉下去的。不过,有很小的可能,你会看到这样的提示:石头跳了很多很多次。
此时到Dollet以西,平原以北的那座森林里,找到猴子先生,用石头砸它!砸一次,它骂了两句跑了,砸第二次,它拣起一块石头扔过来,又跑了。这块石头上刻有URHADO的字样。这应该是全部的四块石头了巴。
把四块石头一起拿给水怪看,它即会把它们拼合起来。拼合后形成了4x6=24个字母。将它们从上而下,从右而左写出来,是为:MODEREDPLAINSHASTREASURE。断句整理后拥有:ModeredPlainshastreasure。这下明白了,在一個叫ModeredPlains的地方有宝藏!
ModeredPlains位于Esthar北端,与Esthar城通过NortesMountains山口连接,和Trabia大陆之间通过TrabiaCanyon连接。将飞空艇开到平原上,下来后走到平原中部按X键调查,会发现这儿有很多颜色各异的石像。
在这儿,白色的石像总是不分对错地胡说八道,红色的石像总是说假话,黑色的石像只重复着同一句话,而蓝色的石像会告诉你另外三个石像的底细。由于这个特性,只要照着红色石像所说的,往相反的方向走,走一段按X键再听话就行了。当听到红色石像说“此地无银三百两”的时候,调查,发现宝藏ThreeStars。
ThreeStars是非常珍贵的物品,通常只有打败传说中的最强怪兽OmegaWeapon或是将主人公Squall的卡片变化掉才能拥有。它能够让GF习得Expendx3-1能力,在Triple状态下消耗魔法节省2/3,还可用时空魔法精制为100个Triple。
除了找ThreeStars这个主线谜题以外,ObelLake还提供了3个支线谜题供解答。这些提示会在夹杂在关于石头的提示中随机初现。第一個:在铁路桥那儿歇歇脚巴。铁路桥?是指Timber经FH到Esthar的铁路桥吗?那根本走不上去的啊,也不过就是在东边有个车站,有个隐藏的Curaga抽取点。想想哪里还有铁路桥……就在Galbadia这片大陆上,有4座铁路桥,其中2座旱桥,1座水桥,1座公铁两用桥。
Railroadbridge指的并不是铁路桥……游戏里故意把railroad写在一起来迷惑人,实际上rail能够单独指“铁路”的意思,而road则指通常的道路,也就是说,这个所谓的railroadbridge实际上指“公铁两用桥”。它位于Galbadia沙漠监狱通向Timber的铁路线上。
在桥西侧河对岸有一块空地,停到这块空地上,沿着河边一直走到离桥最近的地点。按下X键,发现了什么?隐藏的Break抽取点!Takeabreak实际上就是“拿个Break”的意思。
另一条提示:在Eldbeak半岛逗留片刻。Eldbeak半岛是Trabia大陆向南突出的一個小半岛,在那里逗留?有意义吗?
乘飞空艇到Trabia的Eldbeak半岛上,在最南端有一個石柱,刻有:TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE。这一串是什么东西?实际上,Takesometimeoff的意思并非逗留片刻,而是让你把石柱文字上的time与off去掉。去掉TIME与OFF的字样后整理拥有:TreasureatMindeIsle。显然,下一個目标是MindeIsle。
到MindeIsle这个夹在Esthar大陆与Kashkabald沙漠之间的海岛上,在岛偏东方位仔细调查,就能够发现宝藏Luck-JScroll。这也是一個稀有物品,要通过DarkMatter精制才能够得到。
最终一個支线谜题的提示,初现概率比较小,却有一大段文字:很久以前,在南方的某个地方,曾有一個被密森包裹的,小而美丽的村庄,人们都在那里幸福地生活着……这个村庄现在在哪儿?南方是指的南大陆Centra吗?
事实的确如此,在Centra大陆Edea家东北方有一大片茂密的森林。仔细寻找能够在两片森林之间发现一块方形的区域,进去调查,找到的却只是残存的瓦砾……看来村落的确是存在过,但不知道是多少年以前的事情了……
由于这块地方被密林包裹,不重视的话较难发现。能够按C键将视角切换为俯视后,再行察看寻找。
关于ObelLake的这3个支线谜题,其中2个(Galbadia的公铁两用桥,Centra的瓦砾之村)都能够在Disc2开Garden成功,剩下的1个,能够在Disc2去到Eldbeak半岛,但无法到达MindeIsle。
最终说一点,关于PC版的FF8,ObelLake的谜题是受到卡片bug影响最大的一個部分。可能的情况包含找不到某些特定的石头,找不到Luck-JScroll,到ModeredPlains后没有情节发生等。另外,凡是打过1.2版补丁的PC版FF8,会由于一個莫名其妙的bug而导致ObelLake的主线谜题无法成功,卡在收集石头的地方(水怪不会给出一些石头的提示,又不像卡片bug那样默认你已经找到)。只有1.0原版的FF8可能成功。
ObelLake的谜题在Disc4将无法成功,如果试图去找水怪,会提示“水怪的声音从湖中消失了”。