索尼介绍PS5主机VR控制器:次世代的VR操作功能设计

索尼介绍PS5主机VR控制器:次世代的VR操作功能设计

索尼介绍PS5主机VR控制器:次世代的VR操作功能设计

  索尼PlayStation官方博客今日发布公告,介绍了PS5主机上的次世代VR控制器。一起来看看吧~

  继专为PS5设计的次世代虚拟实境设备在日前发布消息后,很荣幸能在此宣布更多关于新控制器的细节。这个新伙伴在我们努力提供给玩家的VR体验中将发挥非常关键的作用。新的VR控制器说明了我们如何在VR体验中实现更逼真的存在感和更强的沉浸感。我们所推出的DualSense无线控制器为PS5上的游戏带来新的「感官体验」, 它揭示了一种感受触觉的全新方式,新的VR控制器也将从这项创新的基础出发,让这种体验延伸到VR游戏当中。

索尼介绍PS5主机VR控制器:次世代的VR操作功能设计

设计

  首先玩家们一定会注意到次世代VR控制器的独特设计。它采用了「圆球」的形状,让你可以自然地握住控制器,同时进行高度自由的游戏操作。玩家的手在移动方式上没有任何限制,为开发者提供了创造独特游戏体验的空间。

  我们在设计新的控制器时充分考量了人体工学,令它具有极佳的平衡性,握在手中非常舒适。我们应用了针对不同手掌尺寸的使用者进行测试得到的结果,以及历年来在所有PlayStation平台控制器上累积的经验,才完成了这项足以彻底改变VR游戏玩法的指标性设计。

索尼介绍PS5主机VR控制器:次世代的VR操作功能设计

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功能

  新的VR控制器能够让玩家以更直觉的方式感受并与游戏互动。其中不只包含了几种取自DualSense的关键功能,也体现了我们对次世代VR游戏的愿景。

  自适应扳机:每个VR控制器(左和右)都有一个自适应扳机按钮,按下时就和DualSense上的一样,有着明显的阻力。玩过PS5游戏的玩家应该会对按下L2或R2按钮拉弓射箭时的阻力感到熟悉,当这种机制应用在VR当中时,将带来更进一步的游戏体验。
触觉反馈:新控制器将拥有针对外型最佳化的触觉反馈,让游戏世界中的每一种感觉都更有冲击力、传达更逼真的质感、更精致入微。当你在满是石砾的沙漠中行走或在近战中交手时,你会感受到不同的手感,让非凡的视觉和音效体验更加逼真,而这正是VR提供的核心体验。
  手指触碰感应(暂译):玩家无须按压拇指、食指或中指,控制器便能感应到它们。这使您在游戏过程中可以用手做出更自然的手势。

  追踪:新的VR头戴装置将透过控制器底部的追踪环来追踪VR控制器。

  动作按钮/操作杆:左控制器包含一个操作杆、三角和方块按钮、一个「抓握」按钮(L1)、扳机按钮(L2)和创建按钮。右控制器包含一个操作杆、交叉和圆圈按钮、一个「抓握」按钮(R1)、扳机按钮(R2)和OPTIONS按钮。举个例子,「抓握」按钮可以用来拾取游戏中的物体。

  SIE的产品、工程和设计团队合作,从无到有打造出新的VR控制器,目标是让当前世代的VR游戏出现飞跃性的进步。我们对新开发出来的控制器感到非常兴奋,但更重要的是游戏创作者如何利用这些功能来设计次世代的VR体验。新VR控制器的原型款式很快就会送达各开发团队的手中,我们已经迫不及待地想看看他们会有什么想法,以及这些控制器将如何帮助他们把想像力化为现实!

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