微软谈XSX的SSD:我们不追求数据 专注于游戏稳定表现

微软谈XSX的SSD:我们不追求数据 专注于游戏稳定表现

微软谈XSX的SSD:我们不追求数据 专注于游戏稳定表现

  次世代主机PS5和Xbox Series X都已经正式公布了,看起来索尼已经吹爆了PS5的超高速SSD硬盘。那么Xbox Series X的SSD呢?

  近日,微软Xbox部门的项目管理合作总监Jason Ronald就谈到了XSX的SSD,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

微软谈XSX的SSD:我们不追求数据 专注于游戏稳定表现

  Ronald在接受Xataka的采访时说,“这个东西已经超出了我们可以分享或不能分享的数据。我们专注于优化开发者的体验,从而为玩家提供最佳的游戏体验,而不是努力去追求某些破纪录的数据。我们一直在谈的是游戏持续稳定的运行表现。”

  Ronald继续说道:“除了NVMe SSD之外,我们还有专门的硬件解压缩模块来最大化I/O子系统的性能表现。因为I/O子系统可能会消耗掉超过一半的CPU核心,但很显然我们不想这么做。所以我们制作了专门的硬件来处理这件事情,从而给CPU减轻负担。”

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  此外,Ronald还谈到了DirectStorage,他表示DirectStorage可以让主机“对NVMe控制器进行底层级别的直接访问,这样主机就可以更高效率地管理那些I/O操作了,而Sampler Feedback则可以让开发者们快速地读取更多的纹理贴图。

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