表面上极大多数的开发者皆不认同 30% 抽成,令 Epic Games 的 12% 抽成政策似乎有开始改变市场意愿的倾向,但 Epic Games Store 商店平台的功能面与市场占有率仍然离 Steam 有很大一段距离。
根据 PC Gamer 补充,仅 6% 的开发者表示他们的收入来自于 Epic Games Store,但他们当中有 78% 的开发者在 Epic Games Store 并没有卖出任何东西(推测应受惠于 Epic Games 的限时免费合作策略)。
相比之下,只有 40% 开发者表示他们的游戏没在 Steam 平台销售,而有 47% 的开发者近一半的收入是来自于 Steam 平台上的游戏销售。
除了多数开发者尚未靠拢 Epic Games Store 之外,Epic Games 目前也正在跟 Apple 进行法律诉讼,Apple 更是对 Epic Games Store 的营运状况准备向法院提出数据报告,试图证明 Epic Games 12% 抽成政策的经营处于持续亏损状态。
补充,有关于开发者们目前最有兴趣的主机平台,则是索尼的次世代主机 PS5 最受欢迎(44%),其次是 Nintendo Switch(38%),再来是 Xbox Series X|S(30%)。
当然,所有游戏平台中,PC 平台仍是开发者最有意愿的市场,高达 58% 开发者想在 PC 平台开发并推出新作。