《深海迷航》开发者利用PS5技术将游戏体积压缩了70%

《深海迷航》开发者利用PS5技术将游戏体积压缩了70%

《深海迷航》开发者利用PS5技术将游戏体积压缩了70%

  索尼曾于4月30日举办了State of play发布会,其中介绍了独立游戏《深海迷航》的续作游戏《深海迷航:零度之下》 将于5月14日登陆PS5平台,据外媒Twisted Voxel介绍,本作PS5版体积被压缩到PS4版的30%左右。

《深海迷航》开发者利用PS5技术将游戏体积压缩了70%

  《深海迷航:零度之下》PS4版有着14GB体积,而PS5版被降到了仅3.5GB,因为由于PS5的超高速SSD,更加高速的数据传输技术变为了现实,《深海迷航》的开发团队Unknown Worlds便充分对其加以利用。

《深海迷航》开发者利用PS5技术将游戏体积压缩了70%

  事实上索尼早在介绍PS5的高速SSD性能时就介绍过游戏存储体积的压缩功能,令人不禁期待未来有更多的游戏厂商熟悉这项技术,在游戏体积一定的情况下带来更好的画面表现和更多的游戏内容。

《深海迷航》开发者利用PS5技术将游戏体积压缩了70%

  《深海迷航:零度之下》设定在一个寒冷的地域,玩家被Alterra派到了4546B星球进行考察和研究。在一起神秘事故之后,Alterra匆匆离开了。这个区域遍布被遗弃的研究站,残骸中四散的日志、物品和数据存储描绘了那起事故的全新景象。你只有有限的资源,必须随机应变才能独立生存。

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  《深海迷航:冰点之下》现已正式发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Switch和PC(Steam、Epic)平台。

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