《最后生还者2》总监揭秘PS5手柄触觉反馈优化原因!

《最后生还者2》总监揭秘PS5手柄触觉反馈优化原因!

《最后生还者2》总监揭秘PS5手柄触觉反馈优化原因!

  顽皮狗在上周发布了《最后生还者2(美国末日2)》的PS5强化补丁,其中对游戏做出的优化包括60帧支持、分辨率提升、高速读取等等。近日本作的总监Kurt Margenau为玩家们介绍了玩家在PS5游玩本作时手柄触觉反馈的改变,下面让我们一起来看看吧!

《最后生还者2》总监揭秘PS5手柄触觉反馈优化原因!

  Kurt Margenau 在推特上解释,四月时DualSense曾推出软件更新,在此之后,他向DualSense团队反应,帮助改善触觉反馈的时机、强度与手感,特别是在利用 DualSense 手柄玩向下兼容的游戏时,能够提供更真实的感觉。

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  上一代的DualShock 4包括了两个不同尺寸的旋转砝码,而DualSense则有两个可以前后移动的砝码。Margenau 解释,DualSense几乎像是个扬声器,可以「以极高的准确性和低延时」发出频率与振幅。

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  所以 DualSense 的硬件可以让手柄接受到「老旧信号」让马达发出更高的时延,使用一个完全不同的机械方式,藉此模拟新手柄上产生完全不同的感觉。根据 Margenau 的说法,「像是马达转动时发出的震动感觉。」基本上这表示,所有这些改善《最后生还者 第二部》的 DualSense 触觉反馈,都完全是手柄内部的操作,顽皮狗不需要改动任何游戏代码。

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