外网爆料的发售日期是9月30日。《战神:诸神黄昏》的剧情发生在前作的数年后,芬布尔之冬的提前带来了更严峻的生存挑战。而北欧的故事将在本作正式完结,主创在谈到为什么不继续采用三部曲的节奏时表示,现代游戏的开发时间4-5年很长,如果一个故事讲15年的话有点过了。而本作游戏比起战神4,提供了两倍的流程内容,并且可以探索包括阿斯加德在内的全部九界,期待阿特柔斯在故事中有怎样进一步的成长。新角色安格尔伯达是北欧神话中的女巨人、洛基的情妇,也许游戏里会成为阿特柔斯的伙伴,不知道剧情中会不会对她的黑人形象做出进一步的解释。
已经确定在年内发售的PS5游戏目前有80多款了,但包括上述的《地平线:西部禁域》、《GT赛车7》与《战神:诸神黄昏》,所有的游戏不是还会上架PC等其他平台,就是独占但同时会在PS4发售。想要等待下一部PS5完全独占作品,就得从索尼那“开发中的25款游戏”里继续期待接下来的发布了。幸运的是,也许我们并不用等太久,越来越多的传闻指向了索尼将在2月举办一场PS5发布会。
>>>尾声
回过头来,我们可以说PS3发售后首个有广泛影响力的独占是13个月后的《神秘海域》,PS4发售后首个有广泛影响力的独占是16个月后的《血源诅咒》,再给PS5一些时间也是完全没问题的。另一方面,2021年度放眼整个游戏业也是比较低迷的一年,游戏大赏期待度不高,任、软也没什么“必秒PS5”的作品。至少这一年在PS5中已经获得的快乐,就是实打实的收获。但愿在2022年结束时,我们不用再期待“明年会更好”。