NPD集团在分析了一系列行业的消费趋势后,发布了一些关于游戏领域消费者支出的数据,从2021年1月到2022年1月,这些数字让人感到有些惊讶。尽管次时代主机持续短缺,但游戏硬件的销售额在过去一年中仍增长了22%。而同期,游戏配件的销售额下降了15%,游戏软件的销售额下降了4%。最后一个数字是包括数字版和实体版游戏购买,以及跨所有平台的DLC和订阅服务。
乍一看,这些数字似乎是由于更多的玩家选择订阅XGP、PS Plus或是Nintendo Switch会员等服务,然而根据NPD提供的数据,这些订阅量在过去一年中也有显著下降。这与之前的数字形成鲜明对比,特别是在新冠影响最严重的那段时间,消费者对于视频游戏的支出急剧增加,打破了许多游戏公司的销售记录。就在2021年第三季度,游戏、硬件和配件的销售额都较同期相比增长了7%。
尽管这些数据可能会导致一些人认为视频游戏总体出现了一些颓势,但要知道市场是会因为各种因素而不断波动的,例如总体而言,PC游戏的硬件和配件支出较2020年增长了25%,NPD预测2022年将会下降4%,这主要是因为新冠期间销售额异常大幅飙升。