《索尼克边境》制作人饭塚隆访谈:畅谈系列第三次进化(6)

《索尼克边境》制作人饭塚隆访谈:畅谈系列第三次进化(6)

《索尼克边境》制作人饭塚隆访谈:畅谈系列第三次进化(6)

  完成第三次进化的《索尼克》系列,继承新旧作品风格,挑战全新的作品

  媒体:完成第三次进化的《索尼克 未知边境》终于快要推出了,那在最后想要请教系列未来的展望。

  饭塚:虽然《索尼克》系列的确是完成了第三次进化没错,但这并不代表我们完全取代了第一世代和第二世代。依然有喜欢 3D 动作游戏《索尼克》作品的玩家,也有喜欢横向捲轴《索尼克》作品的玩家存在。在推出了《索尼克大冒险》之后,也还是有推出 2D 《索尼克》作品啊。

《索尼克边境》制作人饭塚隆访谈:畅谈系列第三次进化(6)

  这点在这次也是一样。索尼克进化到第三世代,是代表「出现了第三种游戏风格」。

  媒体:正因为是各种不同世代都有忠实支持者的《索尼克》系列,所以才会期待有能够让新旧玩家都能满意的发展呢。

  饭塚:因为系列作持续发展了三十年,到底是喜欢哪的种索尼克,会因为玩家的世代而有变化。有许多只喜欢特定风格作品的玩家存在,在系列作有所进化的时候,常会听到「没有自己能玩的游戏了」这种意见,但其实近年也有推出《索尼克 狂热》或是《索尼克 起源》等 2D《索尼克》作品。

《索尼克边境》制作人饭塚隆访谈:畅谈系列第三次进化(6)

  未来也会尽可能满足一直以来支持系列作发展的忠实玩家希望,同时考量进化到第三世代的《索尼克》发展路程,去挑战全新的作品。

  媒体:真让人期待未来的《索尼克》系列发展。感谢今天接受采访。

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