PS5《博德之门3》画面模式对比:性能模式无法稳定60帧

PS5《博德之门3》画面模式对比:性能模式无法稳定60帧

PS5《博德之门3》画面模式对比:性能模式无法稳定60帧

  近日,GamingTech测试了PS5版《博德之门3(Baldur Gate 3)》质量和性能的两种画面模式。

PS5《博德之门3》画面模式对比:性能模式无法稳定60帧

  据GamingTech的测试结果显示,性能模式下游戏的帧数无法维持在60帧。并且在城内或NPC密集的场景中,帧数甚至会低于40帧以下。而质量模式总体上更为稳定,但也会有低于30帧的情况出现。

  此外,GamingTech还指出性能模式存在画面撕裂的问题。不过PS5用户可以利用可变刷新率(VRR)来解决这个问题,以确保流畅的画面表现。

PS5《博德之门3》画面模式对比:性能模式无法稳定60帧

  在面对这些问题时,《博德之门3》玩家可以根据自己的需求来选择合适的画面模式。

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