数毛社:PS5大作锁30帧 漫威蜘蛛侠60fps效果演示

数毛社:PS5大作锁30帧 漫威蜘蛛侠60fps效果演示

数毛社:PS5大作锁30帧 漫威蜘蛛侠60fps效果演示

  次世代PS5主机会拥有很强大的硬件配置,但“数毛社”Digital Foundry认为:30帧游戏的时代并没有结束,PS5主机上依然会有很多大作锁定30fps,包括已经公布的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》、《地平线2:西部禁域》、《瑞奇与叮当》等第一方作品。

数毛社:PS5大作锁30帧 《漫威蜘蛛侠》60fps效果演示

  数毛社指出,次世代主机的强大机能不是无限的;微软方面一直强调60fps,在设计Xbox Series X时就致力于达到2倍算力,这占用了大量的硬件吞吐量,因此在其它方面就没什么提升画质的余地的了。而索尼采取了不同的策略,没有简单去提升fps。

数毛社:PS5大作锁30帧 《漫威蜘蛛侠》60fps效果演示

  以PS5《蜘蛛侠》为例,数毛社认为Insomniac增强了很多已有技术,并添加了一些新特性,如增加了汽车、NPC数量,加大了绘制距离,增强了冰雪降水效果,还计划加入光线追踪。Insomniac致力于提升画面保真度,因此无法再同时提升游戏帧率。《地平线》等游戏也会采取类似策略。

《漫威蜘蛛侠》60帧

  (视频中的60帧《漫威蜘蛛侠》是数毛社在获取PS4 Pro原始画面后,利用技术手段在Titan RTX、i9 10900K中重新渲染出的效果,并非PS4或PS5实机效果)

数毛社:PS5大作锁30帧 《漫威蜘蛛侠》60fps效果演示

  不过,PS5游戏可能并非全都如此。比如《尘埃5》、《恶魔之魂重制版》等可能都会提供多种不同fps模式,甚至能达到120帧。但数毛社认为PS5《蜘蛛侠》多半无可选择,只能锁30帧。

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