2019年中国主机市场创收9.97亿美元!玩家突破1100万

2019年中国主机市场创收9.97亿美元!玩家突破1100万

2019年中国主机市场创收9.97亿美元!玩家突破1100万

  亚洲游戏市场研究和咨询公司Niko Partner近日发布了一份中国游戏主机市场报告,对目前的市场进行了分析,并对未来做出了预测。要点整理:

  ·预计从2014到2023年中国游戏机硬件和主机游戏软件的总销售额将达到15亿美元。

  ·中国的主机游戏市场在2019年创造了9.97亿美元的收入,预计将在2024年达到21.5亿美元。

2019年中国主机市场创收9.97亿美元!玩家突破1100万

  ·2019年中国游戏机玩家总数已达到1100万,预计2024年将达到1915万。

  ·预计这5年内的主要增长因素将是:NS的持续热卖,PS5和Xbox Series X 两台次世代主机的推出,消费者对国内外发行商推出主机高清游戏的需求不断增长。

  ·目前PS4是市场领导者,但将会被销售速度更快的NS超越。

  ·PS5和Xbox Series X预计2021年在中国发售,这会是今后的主要驱动力。

2019年中国主机市场创收9.97亿美元!玩家突破1100万

  ·由于收入远低于PC和手机游戏,中国游戏机市场常常被忽视。但主机厂商克服成本和盗版等问题后,依然可以取得相对可观的收益。

  虽然只是预测和分析,但其中一些信息还是可供参考。未来中国主机市场究竟如何发展,只有让时间来见证了。

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