微软采访:对于Bungie制作商 如今的微软可以挽留

微软采访:对于Bungie制作商 如今的微软可以挽留

微软采访:对于Bungie制作商 如今的微软可以挽留

Bungie开发商也是老牌公司了,如果你一时间没想起他是谁,那么他旗下两个作品《光环》和《命运》一定可以会让你记忆重启。微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近在接受采访时被问道对于Bungie的看法时表示:今天的微软,能够挽留Bungie。

微软采访:对于Bungie制作商 如今的微软可以挽留

Bungie在2000年,被微软收购,后来推出了首个重磅作品《光环:战斗进化》。在2007年,Bungie放弃《光环》系列版权并脱离微软,再次成为一个私人持有的独立公司Bungie LLC。

在接受Axios采访时,斯宾塞承认他理解为什么Bungie离开微软。

“当时他们雄心勃勃。他们卖掉了自己的著作。他们看到《光环》变成了什么。这就像是‘好吧,从《光环》的成功中获得更多的是微软而不是Bungie’。”

接着他谈到了另一个原因,Bungie的下一个大作——《命运》:“如果你说‘嘿,我觉得我脑海里还有另一个。我真的很想再冒次险’,这无疑是对独立公司的吸引,我可以理解。”

当被问到他是否觉得脱离微软是可以避免,或者是微软原本可以挽留住他们(Bungie)时,斯宾塞回答说:“我们现在能这样做吗?我觉得我们能。”

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