油管主ElAnalistaDeBits发布了《WWE 2K22》全平台的画面效果对比视频,包括PC、PS4、PS4 Pro、PS5、Xbox One、Xbox One X、Xbox Series X|S。总结:无论是帧数稳定、游戏大小、还是加载速度,Xbox的所有主机都比同世代的PS主机要强一些。
《WWE 2K22》全平台画面效果对比
PC:游戏大小为48.57Gb
PS4 Pro:游戏大小为61.00Gb,分辨率为1620p,帧率为60fps
PS4:游戏大小为61.00Gb,分辨率为1080p,帧率为60fps
PS5:游戏大小为51.33Gb,分辨率为2160p,帧率为60fps
Xbox One:游戏大小为43.80Gb,分辨率为1044p,帧率为60fps
Xbox One X:游戏大小为43.80Gb,分辨率为2160p,帧率为60fps
Xbox Series S:游戏大小为49.30Gb,分辨率为1440p,帧率为60fps
Xbox Series X:游戏大小为49.30Gb,分辨率为2160p,帧率为60fps
微软主机的帧数方面表现得很不错,Xbox One能保持稳定的60帧,可能是在画面分辨率上作出了平衡,略低于1080P。Xbox One X也能保持稳定的60帧,并且是在4K分辨率下。XSS和XSX更不用提,帧数也是非常稳定在60。
索尼主机的帧数方面表现略显劣势,PS4掉帧稍严重,基本在51-55帧间波动,几乎无法达到60帧。PS4 Pro的60帧也并不稳定,偶尔会降至53帧,多数情况下在57帧左右。幸好PS5机能不错,能稳定在60帧了。
加载时间上,PC与次世代主机基本都在10秒左右。本世代主机中Xbox One与Xbox One X均在20秒左右,而PS4与PS4 Pro则超过30秒。