所有的种族/背景/属性分配都应该围绕着职业来构建,所以第一步要确定的是你要玩什么职业。
这里推荐战士/术士(邪术师), 目前游戏中远超于其他职业。
选择完职业以后,下一步是分配属性。首先要说明的是,国服翻译非常糟糕,所以玩家玩的云里雾里是很正常的。
每一项属性:
1 力量: 力量系武器击中概率以及额外附加伤害。(跳远和负重就不解释了。)这里的附加伤害是每额外2点力量加额外一点伤害。
2 敏捷:敏捷系武器击中概率以及额外附加伤害。附加伤害同上。此外,敏捷额外增加闪避几率和先攻(提前攻击)。所以敏捷是游戏中最强大的属性,任何职业都需要点满敏捷。
3 体质:每额外2点增加额外1点成长血量。全游戏中第二强大的属性,任何职业都需要点满。
4 智力:决定法师/奥法骑士/奥法盗贼技能的命中率。全游戏最弱属性,除了法师需要点满其他一点都不要。
5 感知:决定牧师/游侠 技能命中率。 牧师点满,游侠不用点(游侠主要是物理职业)。
6 魅力:决定术士技能命中率。术士点满,其他不用点。
通过以上可以看出来,加点策略其实就是 职业主属性+敏捷+体质 3项拉满。
智力/感知/魅力 对于非主属性职业以外的用途只有非战斗用途(对话)以及一些技能被击中check,而这些你通常可以通过每个不同角色的擅长项来解决。而敏捷和体质是万金油属性。
分配完属性以后,种族也是按照如此分配。例如 盾矮人战士/半精灵术士。
背景目前在游戏中并不重要,因为所有的check你都可以sl来解决,或者用不同角色来解决。这里我建议是选你不熟悉的背景。比如不选敏捷体质以及你的主属性的背景。
简单介绍一下为什么术士和战士特别强:
首先术士基本上就是一个高配版法师,他有更高的血量以及更高的基础技能伤害,有一个被动是击杀敌人获得额外生命值。且半精灵这个种族玩术士就是完美搭配。
物理职业中,弓箭的基础伤害较低,盗贼非常脆因为是近战职业。战士肉且伤害爆炸,而且2级3级技能都非常实用强大。所以目前我认为巨武器战士/双持战士是版本最强build。