原神1.2版本更新内容一览 新地图新伙伴新活动介绍(2)

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  调整&优化

  系统

  1.优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

  2.优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

  3.多人游戏功能优化:

  主机可以解散联机;

  联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

  其它

  1.调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

  2.对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

  刻晴 固有天赋1 「抵天雷罚」

  原描述:

  雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

  新描述:

  雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

  迪卢克 元素爆发「黎明」

  原描述:

  爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

  武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

  新描述:

  爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

  武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

  重云 元素战技「灵刃·重华叠霜」

  原描述:

  重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

  短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

  新描述:

  重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

  短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

  班尼特 命之座第6层 「烈火与勇气」

  原描述:

  处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

  新描述:

  处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

  达达利亚 元素战技「魔王武装·狂澜」

  原描述:

  ……达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:……

  新描述:

  ……达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:……

  1.更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

  2.调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

  3.调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。

  问题修复

  秘境

  1.修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林无法被触发元素反应的问题;

  2.修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林在弱点暴露时脖颈处模型异常的问题;

  3.修复了深境螺旋的介绍中渊月祝福刷新时间描述错误的问题,修改后为“每个月的第一日与第十六日,将会重置渊月螺旋的奖励,并可能产生新的渊月祝福”,实际效果不会产生改动;

  4.修复了BOSS「公子」有概率因岩元素创造物无法行动的问题。

  任务

  1.修复了在进行世界任务「必要手续」时,在交付任务道具瞬间时间变化,有小概率导致任务进度异常的问题;

  2.修复了在进行世界任务「书抵万金」时,背包中有概率缺少对应任务道具的问题;

  3.修复了在进行委托任务「久久望故人」时,在较远距离打倒目标怪物会导致任务进度异常的问题。

  怪物

  1.修复了在唤醒怪物遗迹猎者时,重新连接服务器有概率导致怪物无敌的问题。

  多人游戏

  1.修复了多人游戏模式下,有概率无法完成成就「…不代表最终品质」的问题;

  2.修复了多人游戏模式下,在祈愿详情界面时被移出队伍,会导致回到自己的世界后无法进行操作的问题;

  3.修复了多人游戏模式下,BOSS公子在三阶段时有概率保持静止的问题。

  角色

  1.调整了通过祈愿获得角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」时展示立绘的大小;

  2.修复了当队伍角色因坠落深渊或溺水而集体复苏时,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6层效果「将一切美好献给你」会错误进入冷却时间的问题;

  3.修复了角色「尘世闲游·钟离(岩)」和「万民百味·香菱(火)」下落攻击缺少语音的问题;

  4.修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」激活命之座第4层「才不是普通的布偶」后,因命之座第1层「一箭双丘丘!」效果射出的2支箭无法同时引爆两只兔兔伯爵的问题;

  5.修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」在固有天赋「压制射击」效果持续时间内再次触发该天赋,效果的持续时间未刷新的问题;

  6.修复了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」施放元素爆发「凛冽轮舞」召唤出的寒冰之棱,无法与水体或草地触发元素反应的问题;

  7.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」触发固有天赋「滑稽百出的醉相」并被敌人攻击后,重新连接服务器会导致该固有天赋效果持续时间异常的问题;

  8.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技「猫爪冻冻」生成护盾,在护盾存在时结束游戏进程,固有天赋「猫尾隐藏菜单」效果持续时间有概率出现异常的问题;

  9.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」在使用元素战技「猫爪冻冻」为自己生成护盾时,若出现断线,重新连接服务器后护盾会消失的问题;

  10.修复了角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」低空坠地冲击伤害异常的问题;

  11.修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在触发固有天赋「砰砰礼物」的同时进行重击,爆裂火花会异常消失,其效果未正常生效的问题;

  12.修复了角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」元素爆发「大扫除」效果描述中缺少“该元素转化无法被附魔覆盖”说明的问题,实际效果不会产生改动;

  13.修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」激活命之座第2层「赫赫雷涌起」后,元素爆发「斫雷」触发的闪雷会将怪物武器和动物视作攻击目标的问题;

  14.修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」释放元素爆发「斫雷」后,触发的闪雷无法攻击到BOSS风魔龙·特瓦林的问题;

  15.修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」因命之座第1层效果「鱼龙沉四方」生成护盾,护盾存在时,角色抗打断能力效果异常的问题;

  16.修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天赋「虚实流动」时,会异常触发由冲刺触发的渊月祝福效果的问题;

  17.修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在释放战斗天赋「虚实流动」时无法穿过部分敌人的问题;

  18.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」触发固有天赋「星移势转」效果时,结束游戏进程,重新登录后重击会不消耗体力的问题;

  19.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」施放元素爆发「天权崩玉」后一段时间内,重击不消耗体力的问题;

  20.修复了角色在高速移动 的过程中被冰冻时,移动距离会出现异常的问题;

  21.修复了角色在拾取怪物幼岩龙蜥掉落的晶片后,生成的护盾抗打断效果异常的问题;

  22.修复了深境螺旋中,当角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」以奥兹的形态完成本间时,在下一间中菲谢尔模型会出现异常的问题;

  23.修复了在网络信号较弱时,角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」施放元素战技后,切换角色会异常触发诺艾尔命之座第4层「之后会扫干净的」效果的问题。

  武器

  1.修复了角色在装备武器「昭心」时,触发的武器效果「回响」会将动物视作攻击目标的问题。

  其它

  1.修复了在网络信号较弱时,触发条件为“击败敌人”的武器效果、圣遗物套装效果和角色固有天赋效果有概率无法被触发的问题;

  2.修复了部分iPad型号,在安装游戏后升级iOS版本至14.0.1,启动游戏时有概率长时间白屏的问题;

  3.修复了部分特效消散时,没有正确跟随物体的问题;

  4.修复了触发元素反应时,元素图标有概率显示错误的问题;

  5.修复了当一个任务存在多个目标时,追踪此任务,地图上不会显示追踪目标特效的问题;

  6.修复了掉落武器原胚时,模型特效错误显示为三星物品的问题;

  7.修复了怪物急冻树附近区域的场景模型异常,导致树顶入口之一无法通行的问题;

  8.修复了食材「奶油」和「黄油」物品描述错误的问题;

  9.修复了图鉴-物产志中缺少「山珍热卤面」的问题;

  10.修复了岩元素创造物有概率改变NPC位置的问题;

  11.修复了移动端,当图像-图像质量设置为极低时,「黄金屋」场景效果异常的问题;

  12.修复了「阴燃之火」的火元素持续伤害会对角色造成打断效果的问题;

  13.修复了元素共鸣「交织之护」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」说明的问题,实际效果不会产生改动;

  14.修复了元素试炼仪会被某些角色的攻击视作目标的问题;

  15.修复了部分语言翻译和显示的错误,优化了本地化文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言以查看对应语言的改动);

  16.(接1.1相关修改)调整了燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害强度。该元素反应伤害调整为旅行者当前世界等级减2的强度。最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。

  17.至此,在11月12日《针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明 》公告中说明的大世界环境元素反应伤害调整均全部实现。

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