如图所示
当玩家每次天道筑基成功后就会有对应的能力供玩家进行挑选
共有三种能力提供给玩家进行选择
玩家每次只能选择一种
突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档
天赋分为先天天赋和后天天赋,然而,后天天赋中,在筑基期能够选择的很多紫色天赋为xx入门,这些天赋是后续天赋的前置条件。比如,灵剑入门,在结晶期就有灵剑精通,不难推测这一条路线最终能有灵剑大成作为红色天赋。
在结晶期之后,这类入门天赋就不再出现,也可能是我没有刷到。
在初期决定修行方向后,第一个选择入门类型的天赋能极大的强化专项能力。所以,筑基期的第一个逆天改命,最好要选择一个紫色的入门类型天赋。
其他的一些紫色天赋可能也有进阶的可能性。同时,天赋的出现和属性有关系,对应资质到达一定高度才会出现相应的特化天赋。
全部能力选项列表
【紫色词条】:
机灵鬼:悟性 +50
血魔大法:+7%吸血
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)
开心果:心情上限+50
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量
生龙活虎:精力上限+50
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)
灵法入门:普攻距离+10%
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)
小宝的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定)
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害
【金色词条】:
若有道心:道点 +30
媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么属性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试)
视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量(感觉不太好用,嗑药就完事了)
黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士(属性未知,攻击未知,自行测试)
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御(朝着万年龟努力吧崽崽!)
双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)
天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力(具体效果自行测试,ps:探索党神技,省回城、丹药)
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒(每场战斗触发一次,具体伤害自测)
跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感(请原谅我无法理解,这特么是什么迷惑行为???)
星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒(每场战斗触发一次,伤害自测)
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)
【红色词条】:
疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用(60%几率不消耗丹药,嗯...你开心就好)