轩辕剑7用什么引擎制作的 游戏采用虚幻4引擎打造

轩辕剑7用什么引擎制作的 游戏采用虚幻4引擎打造

轩辕剑7用什么引擎制作的 游戏采用虚幻4引擎打造
轩辕剑7用什么引擎制作的?国产单机武侠游戏轩辕剑7将会在2020年内发售,很多玩家一直都在期待着这款国产大作,很多玩家并不清楚这次的轩辕剑7的画质以及战斗方式是用什么引擎制作的,下面来告诉大家吧
轩辕剑7用什么引擎制作的 游戏采用虚幻4引擎打造
轩辕剑7采用虚幻4引擎打造,就游戏视觉而言,对比五年前的穹之扉,我们在人物与建筑结构的比例拿捏、人物质感、表情动作等有更多的着墨。
引擎与渲染方面,Unreal 4 引擎默认就是架构在PBR (Physically Based Rendering)的基础之上,而PBR简而言之就是基于物理特性的渲染方式,让光线投射在物体后能呈现出更多细节。相较过去仅有Mormal 、Specular、AO的材质结构来说,新导入的Roughness、Metallic能够呈现更细腻且真实的光线效果。
更好的画面表现我想是每个游戏人都乐于追求的目标,这应该不仅止于《轩辕剑7》。毕竟单机游戏是一个综合性的娱乐(以及艺术)产品,从剧本、画面、听觉、手感直至成就感,最终获得满足。而画质这块,则是最能带给玩家沉浸感的一个环节。且透过更高画质的呈现,对于营造轩辕剑的世界观也会有很大的帮助。

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