建筑篇
建筑是城市发展的基础,一切城市和军队的提升都是从建筑开始的。
玩家每回合都可以通过建筑按钮进行修建。
花费一定的回合数就能建造起来。
建筑分为9大类。
分别是行省首府、定居点、港口、军事、城镇、工业、农业、公共卫生和宗教。
不同类别的建筑会有不同的功能,下面我会为大家一一介绍。
行省首府建筑
这个建筑实际上相当于城市的级别。
通过提升建筑等级,城市的规模会更大,可修建的东西会更多。
城市的收入、人口都会增加。这是一个行省的基础。
定居点建筑
定居点是分布在行省首府附近的小城镇。
定居点的主要功能是为城市大量输入原料和各种商业制品。
提升定居点等级能增加税收。
容纳更多的军队,并能提升城市的增长速度和公共秩序。
当然,越大的城市和定居点需要越多的食物。
定居点的基本功能就是提供农业产品以及进行原料的制造和加工。
修建和提升制皮作坊就能增加皮革供应量减少轻型作战单位招募费用。
而炼铁厂能增加铁的产量并减少重型单位的招募费用。
橄榄油榨油坊这种经济作物能提升城市的财富收入和税收。
总之,定居点的建筑都是城市发展的基础设施。