三国志9攻略心得 初期规划与进阶策略(6)

三国志9攻略心得 初期规划与进阶策略(6)

三国志9攻略心得 初期规划与进阶策略(6)

  兵法阵形与效果

  1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)

  。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高

  。南蛮∕山越部队发动率较高

  。有可能救回己方俘虏

  2。骑兵系(突破∕突进∕突击)

  。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高

  。羌∕乌丸部队发动率较高

  。有可能救回己方俘虏

  3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)

  。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍

  。乌丸部队发动率较高

  。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将

  4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)

  。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍

  。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将

  。设施发动兵法乃弩兵系

  5。谋略系

  。混乱

  。实行武将知力越高越易令敌部队混乱

  。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败

  。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半

  。罠

  。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异

  。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱

  。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败

  。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半

  。心攻

  。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」

  。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」

  。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半

  。幻术

  。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」

  。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」

  。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半

  6。策略系

  。骂声

  。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气

  。鼓舞

  。所属部队士气未满80时可发动

  。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气

  。治疗

  。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动

  。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高

  。也可治疗周围其他己方部队

  。妖术

  。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气

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