4、战斗
当舰队发现敌对目标时,会进入交战状态。
舰船会自动利用当前可以使用的武器打击进入攻击范围的敌人。
你可以利用舰队命令栏指定舰队的交战距离、朝向和是否自由攻击。
当你点击你的舰船时,舰船周围会有一个圆圈。
这个圆圈就是该舰船的侦察、交战范围,舰船无法看到和打击圈外的目标。
当你选择一个技能时,该技能的交战范围也会显示,如图中舰船前的扇形区域就是接舷战技能的交战范围。
你可以按空格进入战术模式,此时时间流逝减慢。
玩家可以有更充足的时间思考和布置战术。
你还可以点击地方舰船,大致了解其特性。
游戏的战术很有策略性,操作也富有技巧性。
例如,你快速机动到敌人舰艉避开其正面的厚装甲和侧面的强火力,以舰艏强火力轰击敌舰薄弱的后方。
这样的战术需要你了解自己舰船的优点和敌人舰船的缺点,还需要有一定的操控能力将舰船机动到合理的位置。
通常舰船都有一个可以缓慢恢复的护盾和一个血条。
血条相当于舰船结构,归零了舰船就烟花了。
通常结构受到损伤时,不同的子系统也可能受到损伤。
这时对应的技能就无法使用了,如图技能栏技能显示红色无法使用。
当然,你进行空间曲跃时技能也是无法释放的。