2、界面详解
主菜单从上到下依次为:
道具背包
炼金发想(相当于领悟配方)
事件(任务)
装备
队伍信息
人物状体
设定
资料
进入背包界面后,可以利用I/P键切换分类。
不同角色可以使用的物品有限,第一项就是该角色可以使用的东西。
后续项目分别是装备、材料、炼金和重要道具。
进入事件界面可以看到当前触发的各类任务事件。
例如图中的任务就要求玩家查看祖母的书籍,找到药剂的配方。
这是主线任务,必须完成以推动剧情发展。
点击装备界面可以看到人物的基本属性。
hp生命、mp乏力和lp在世界地图活动需要消耗的能量点,太低会降低战斗能力。
还有伤害和攻防能力以及速度和抗性。
点击人物进入装备界面后,可以查看战斗装备、可使用道具以及探索装备。
详细点击还能看到道具的具体属性,道具加成属性都会对应人物的属性项。
道具本身也有级别Lv和质量Quality,当然都是越高越好。
以后还能对道具进行增强。
进入人物状态界面后,可以查看人物基本状态(属性,同上)。
此外,人物可以用技能也可以点击一一查看。
例如苏菲的Aura blitz技能就是一个范围伤害魔法,而attack就是普通物理单体攻击。