2、地图场景
游戏需要在如图的存档点进行存档。
玩家可以自由的在开放的地图中活动,左上角有小地图。
小地图通常会有箭头指引,跟着箭头指引就是目前最近的事件触发方向。
游戏在地图活动时会有3种遇敌方式:
随机型:就是踩地雷,在地图上走动会有一定概率触发战斗,是常见的遇敌方式。触发战斗有3种可能,速度优先者攻击,我方先制攻击,敌方先制攻击。可以选择逃跑。
强制型:一些特定的剧情BOSS战会遇到,速度优先者攻击,无法逃跑。
自由型:根据游戏提示选择是否战斗,最常见的是怪物训练场等地,至于触发战斗可能性和逃跑可能性就视情况而定了。
游戏中,注意小地图中的死路,一般都有宝箱等收集物品。
游戏的地图场景探索也是乐趣之一。