地球人侵袭全试玩流程解析 全单位介绍(2)

地球人侵袭全试玩流程解析 全单位介绍(2)

地球人侵袭全试玩流程解析 全单位介绍(2)
单位介绍——异形

 

虫后

初始属性:

生命:50 攻击:25

虫后是一切异形的母体,攻击力强大,血量较高,可以吃掉人类尸体之后孵化幼体异形。

在游戏中,如果异形虫后死掉了,则游戏结束,所以要保护好虫后,不要让她死掉了。

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技能

同化:将未处于警戒状态的平民感染,从而变成友军,此技能非常适合用来侦查。

半乳糖食物:+15点近战伤害,并立即回复10点生命值,每回合回复10点生命值,持续2回合。

消耗3生物质。

搏击俱乐部会员:+1攻击次数,+25点生命值。

祖母激励:+25点生命值,消耗4行动点给予周围友军1次额外攻击次数。

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幼体

初始属性:

生命:25 攻击:25

幼体是由虫后孵化的初始单位,可以花费生物质来进一步进化。

幼体可以进化成3种不同的异形,分别是:干扰者、巨兽和追击者。

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干扰者

初始属性:

生命:25 攻击:25

干扰者是一个远程单位,可以在敌人视界之外给予敌人致命一击。

干扰者非常适合对于诸如女妖这一类的近战单位,成群的干扰者能无伤干掉精英敌人。

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技能

引诱:在5格范围内制造噪音,吸引附近的敌人。

致盲攻击:在4格范围内攻击敌人,让敌人视野降为零,如果敌人收到攻击,则技能解除。

逃脱大师:将四个之内的敌人身上投射幻像,使敌人将其误认为是异形。

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巨兽

初始属性:

生命:25 攻击:35 护甲:10

巨兽是一种强大的近战单位,由于拥有护甲,可以承受更多的伤害。

巨兽非常适合对付探路者,因为探路者无法被偷袭,只能强攻,而巨兽就是强攻的不二之选。

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技能

地面猛击:发出冲击波对附近的敌人造成35点伤害。

不屈不挠:+1攻击次数。

大家伙:消耗8行动点回复15点生命值。

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追击者

初始属性:

生命:25 攻击:25

追击者是一个非常灵活的单位,是除了幼体之外唯一可以钻进通风管道的异形。

由于小巧的身形,通常会出其不意地出现在敌人身后,对敌人造成致命打击。

追击者非常适合用背刺对付血量较厚或者有护甲的敌人。

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技能

背刺:从后方攻击时,造成两倍伤害。

勇猛追击者:消耗1次攻击次数增加4行动点。

打完就跑:+2行动点,消灭敌人后,恢复4行动点。

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单位介绍——人类

平民

初始属性:

生命:10 攻击:0

平民是最基础的人类,他们没有攻击力,属于公司里面的职员。

他们可以是矿工,可以是维修工,也可以办公室里面的文职人员。

在发现危险之后,他们往往会从逃生通道逃走。

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守卫

初始属性:

生命:25 攻击:25

守卫是基础的武装人类,他们是公司的基础保安人员。

守卫的生命值较低,可以被一击杀死,当然,他们也能一击杀死大多数异形。

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精英守卫

初始属性:

生命:35 攻击:25

精英守卫是一种高级守卫,他们很难被一击杀死,不要试图使用一对一正面进攻该单位。

对付精英守卫的最好的办法就是使用追击者从背后杀死他们。

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女妖

初始属性:

生命:25 攻击:25 攻击次数:2

女妖是一种近战敌人,她们死亡之后会爆炸,爆炸会伤害周围的人类和异形。

不要试图用近战攻击她们,虽然她们的生命值较低,但是很容易同归于尽。

最好使用干扰者远程攻击她们。

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执法者

初始属性:

生命:25 攻击:35 护甲:15

执法者拥有强大的护甲和一挺转管机枪,强大的火力能轻易地撕碎异形。

不要正面进攻执法者,最好用追击者背刺一击杀死他们。

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探路者

初始属性:

生命:30 攻击:20 护甲:30 攻击次数:2

探路者是一个非常强大的敌人,拥有强大的生命、火力、护甲以及360度视角,几乎没有弱点。

探路者免疫偷袭,所以,不要尝试使用追击者偷袭他,这种敌人只能用巨兽正面强攻或者用干扰者远程攻击。

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地球人侵袭攻略已完结,谢谢你的阅读!

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