火炬之光3提供了四个独特的职业供您选择,每个职业都有其独特的技能。火炬之光3中的角色实际上偏离了典型的RPG角色,游戏中的每个角色都有自己的动力技能机制,几乎任何一个人都可以在近战和远程战斗中都表现出色,这取决于您的流派玩法。
神枪手
在许多方面,神枪手都是最简单的上手职业。神枪手使用弓,这需要弹药射击。弹药是一种无限补充的资源,但是您需要暂停攻击一会儿,或者用尽Reload技能以在耗尽时获得更多。当您弹药不足时,将无法使用远程攻击。
神枪手的精准技能树专注于远程弓箭攻击,并赋予诸如爆炸箭头,效果齐射区域和使敌人减速的射击等能力,精准技能而不是法力消耗弹药。
冒险家技能树是让事情变得有趣的地方。凭借这棵树中的技能,神枪手可以召唤法术来帮助他们战斗。这些技能会造成伤害,并以毒药和缓慢状态等状态影响敌人,甚至使您短暂隐身。每次您使用冒险者技能时,都会对接下来的数次使用精准技能有所增益,从而为攻击增加额外的伤害或状态效果。
幽暮法师
幽暮法师是火炬之光3的法师。幽暮法师使用法力从光明和黑暗技能树中施放法术。每次使用咒语都会产生相反的效果,因此轻咒会获得暗电荷,反之亦然。当任一元素的电荷都充满时,您可以施放相同类型的咒语以释放出强大的增益,满满的光条获得法力回复,满满的暗条获得额外伤害。
浅色和深色法术都侧重于伤害,但它们的行为方式有所不同。轻型咒语通常更精确,使用诸如导弹和光束之类的技能,而暗色咒语则更为混乱,会造成范围伤害。每棵树也有其自身的移动性,在光明的一面有一个加速器,在黑暗的一面有一个传送法术。
与神射手一样,幽暮法师适用于远程战斗,但其巨大的潜在伤害意味着您可以经常摧毁近战范围内的敌人,而无需花太多时间重新定位。
机器人
机器人不是传统RPG中的角色,机器人的主要能量是热量表。在机器人者身上使用技能会增加热量,而当技能变得过高时,您将无法使用任何技能,直到您冷静下来。幸运的是,它还具有多个排气功能,这些功能不仅可以重置热量表,还可以根据使用时产生的热量而造成更大的损害。
与神射手和幽暮法师不同,机器人将近战和远程技能结合在一起,其中一棵树专注于每种伤害类型。弹幕树专注于使用伪造的可互换胸部安装式枪支进行的远程攻击。当敌人离得太近时,您可以开始使用斗殴技能,该技能会使用您的标准武器造成近战伤害。两种树都很好地结合了单目标攻击和区域攻击。
机器人可以是一个有趣的职业,但是要适当地管理热量表需要花一些工夫,使其变得足够高,以使您的排气技能发挥作用,但又不会过高而导致过热。尽管属于通用类,但机器人除了在杀死您之前杀死敌人之外,还没有真正的逃避危险的方法,因此,这对于喜欢积极进取并使用许多技能的玩家来说是最佳选择。
铁路工程师
轨道工程师看上去很像2代的工程师,但这是一个全新的职业。轨道工程师每次攻击都会生成Endurance,并通过使用技能自动消耗它,使其在资源管理方面是所有类中最容易的。但是,当您查看轨道工程师的技能时,事情会变得更加有趣。
导体技能树真正使轨道工程师与众不同。树上的第一个技能使您可以召唤一辆火车,并使您开始自动铺设轨道以供跟随。只要在范围内,攻击敌人的火车车厢就会受到少量伤害。树上的其他技能可以增强火车的性能,甚至可以增加新的能力,甚至可以使用全新的汽车来射击电动子弹,发射迫击炮,为您提供盾牌甚至是发射火焰。不利的一面是,积极训练火车会减慢耐力的产生。
虽然可能不像战斗火车那样令人兴奋,但Slammer树中的技能更加活跃。这些技能专注于使用轨道工程师的双手武器造成巨大伤害。虽然这棵树中有一些远程攻击,但重点是近距离伤害,通常具有广泛的影响范围。结合使用Slammer和Conductor的各种功能,可以使轨道工程师成为绝对的破坏球,让您专注于近距离清除成群的敌人,而火车却将远处的破坏降下来。