十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法

十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法

十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法

  今天给大家带来的十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法,在游戏中很多玩家都知道作为新手如果使用普通难度开局角色是不自带变量的,如果想要修改成普通难度下角色开局自带变量就需要修改代码,很多玩家可能并不知道,下面给大家带来操作步骤:

十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法

  问题描述

  ck3普通难度目前无开局变量,需要手动修改。

  修改方法

  将Crusader Kings III\game\common\game_rules\00_game_rules.txt下

  normal_difficulty = {

  }

  修改为

  normal_difficulty = {

  apply_modifier = player:normal_difficulty

  flag = blocks_achievements

  }

  然后往Crusader Kings III\game\common\modifiers\00_basic_modifiers.txt

  最下方加入normal_difficulty = {

  }

  里面放入开局变量就可以了,目前测试属性变量可以使用

  game\localization\simp_chinese\modifiers\modifiers_l_simp_chinese.yml

  中加入normal_difficulty:0 "XX"可以变成你想要的描述

  图示如下:

十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法

十字军之王3普通难度修改开局变量代码及修改方法

 

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