三国志3群雄起源攻略 游戏特色与上手教程(4)

三国志3群雄起源攻略 游戏特色与上手教程(4)

三国志3群雄起源攻略 游戏特色与上手教程(4)

  5、全新的战场、策略、地形、白兵战

  (1)武将带兵数提高到2500

  原版每个人都只能带1000人马,白兵战中每个单位最大只能代表100人马。群雄将每个人的最大带兵数提高到了2500,而且,每个人的带兵数量与统率值直接挂钩。比如,关羽统率97,那么他的带兵数是1970;贾诩的统率88,那么他的带兵数是1880。许褚与典韦的统率很低,72(作者参考了三国志12的数值),带兵数就只有1720。太守、君主在一定的条件下可以达到2500的带兵数。PS:我认为每个武将的带兵数到2500是很符合史实的。三国志记载官渡之战,袁绍不过10万人马,曹操也不过2、3万,一个武将带领2、3000人马,比较客观。

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  (2)武将体力成为战场一个重要的因素,试问古时一支部队长度跋涉单刀直入后能有多少战斗力?因此群雄中部队的战斗力与武将体力直接挂钩。若长途奔袭后攻击,由于武将体力下降,部队的战斗力也会有一定下滑。另外,想用劫火和奇门遁甲搞定敌方所有部队?在新的1.4版本,这个难度也增加了。因为,每天能够恢复的体力是有限的,若一天多次使用强力策略,体力的上限就会在该次战场永久失去(除非到疗养所)。

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  (3)全新优化的计策。策略的释放与兵力、武将体力都有关系,很难再出现一个谋士搞定整个战场的情况。攻城不再是0兵伪击转杀就可以搞定的了,城池的防御程度跟城市建设的城防有了关系。连弩的施法距离增大,不再是鸡肋。不同智力的武将、根据不同的等级能够学会的计策也有不同。

  关于策略,有2个值得大书特书的地方。

  一个是伪击转杀

  原版的伪击转杀科技的效果可以简单理解成对城里使用的火计,0兵诸葛亮可以烧完城里所有的兵。在群雄中,伪击转杀修改为诱敌出战。根据敌人的兵力及智力等因素,使用伪击转杀有一定概率可以引诱对方出城野战。计策成功后,我方回合马上消失,立马进入地方守城将领与我方在野外的战争。

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  一个是火箭

  原版中的火箭用来烧对方城池的粮草,使用概率极低。在群雄中被修改为每次使用100金钱,计策若成功,可以烧掉对方粮草若干,并且可以破掉对方城防一定数值!而城防在守城中是十分重要的。若城防降为0,进攻城池将会与野战相同。不同数值的城防,攻城的难度也有所不同。

  (4)武将兵科属性与地形因素:山军在山上统率会上升,中计的影响会下降,还有其他加成效果,因此利用好部队的兵科属性对战争起到重要作用。

  (5)白兵站增加了第5阵形。方便武将直接出击。特别是武将直接与对方武将单挑。

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  (6)攻城的难度大大增加。满兵关羽守城,可能需要3个满兵张辽才能将关羽干掉。这就需要玩家运筹帷幄,掌控微操,抓住时机,方能克敌制胜。关于攻城的难度玩家可以在游戏中细细体会。

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