妃蜘蛛
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人称“妃蜘蛛”,全身缠绕着丝线。腹部附着它的幼体“臣蜘蛛”,能以腹部积蓄的可燃性气体来操纵它们。 臣蜘蛛会执行喷火、捕捉猎物,以及支撑妃蜘蛛巨大的身体等行动。臣蜘蛛数量减少后,妃蜘蛛就会开始产卵,此时它会变得非常凶暴,还望注意。 | |||
种类 | 钳角种 | 主要栖息地 | 沙原、熔岩洞 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 60 | 70 | 45 | 0 | 10 | 0 | 20 | 0 |
胸部 | 25 | 25 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 |
爪 | 20 | 20 | 10 | 0 | 15 | 0 | 30 | 0 |
腹部 | 35 | 35 | 15 | 0 | 5 | 0 | 10 | 0 |
腿(丝) | 43 | 43 | 35 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
狩猎指南:
会将丝连在其幼体——臣蜘蛛身上以快速移动,但若能抓准时机将丝切断,便可使之失去平衡,摔倒在地,制造出破绽。此外,再被丝缠住的状态下遭到火焰攻击,猎人会受到比平时更高的伤害,还需多加注意。
状态异常
毒 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◇◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
妃蜘蛛的坚壳 | ×1 17% | ×1 25% | 头部×1 50% | 本体×1 33% | ×1 60% |
妃蜘蛛的绢丝 | ×1 12% | ×1 17% | 头部×1 30% 四肢×2 80% | 本体×1 13% | ×1 40%/30% |
妃蜘蛛的灯腹 | ×1 17% | --% | 灯腹×1 60% | 本体×1 16% | --% |
妃蜘蛛的锐爪 | ×1 25% | ×1 33% | 爪×1 100% | 本体×1 24% | --% |
妃蜘蛛的钩棘 | ×1 10% | ×1 15% | 灯腹×2 40% 四肢×1 20% | --% | ×1 10%/10% |
怪物浓液 | ×1 19% | ×2 10% | 头部×1 20% | 本体×1 14% | --% |
军队的信息素 | --% | --% | --% | --% | ×1 10% |
女王的信息素 | --% | --% | --% | --% | ×1 40% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。