伞鸟
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单脚站立的独特姿态宛如一把伞,因此得名“伞鸟”。领地意识极强,一旦发现入侵者,就会大幅张开翅膀,并展开眼球一般的独特头冠进行威吓。 此外,它体内积蓄的易燃性体液点燃后不易熄灭,会在地面上燃烧一段时间。战斗时应尽量将其引诱至水边。 | |||
种类 | 鸟龙种 | 主要栖息地 | 废神社、冰封群岛 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 63 | 80 | 50 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
伞 | 63 | 50 | 40 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 |
颈部 | 43 | 43 | 20 | 0 | 15 | 15 | 5 | 0 |
躯干 | 38 | 38 | 20 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
翼 | 63 | 50 | 40 | 0 | 20 | 20 | 15 | 0 |
腿 | 36 | 36 | 10 | 0 | 35 | 30 | 25 | 0 |
尾巴 | 43 | 43 | 25 | 0 | 20 | 15 | 10 | 0 |
尾巴尖 | 36 | 36 | 30 | 0 | 30 | 20 | 5 | 0 |
狩猎指南:
头冠拥有伞一般的构造,可自由自在地变形,能变圆、能展开、还能收成一束。只要留意头冠的形状,就能在一定程度上预测其攻击。
状态异常
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
伞鸟的鳞 | ×1 24% | ×1 24% | 喙×1 30% 尾巴×1 100% | 本体×1 43% | ×1 35%/70% |
伞鸟的羽鳞 | ×1 32% | ×1 39% | 翼×1 100% | 本体×1 31% | ×1 15%/30% |
伞鸟的喙 | ×1 8% | ×1 12% | 喙×1 70% | 本体×1 5% | --% |
火炎袋 | ×1 24% | ×1 20% | --% | 本体×1 21% | --% |
龙骨【中】 | ×1 12% | --% | --% | --% | --% |
伞鸟的头冠 | --% | ×1 5% | 头冠×1 100% | --% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。