雪鬼兽
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栖息于冰雪地带的怪物,人称“雪鬼兽”。身上覆盖着高密度的毛,足以耐受严酷环境,为寻找猎物而在雪原上不断徘徊。 通过吸入冷气来冷却积蓄的体液,再一口气将之吐出以生成冰刃,作为武器使用。兴奋时全身会发红,务必要小心此状态下的雪鬼兽。 | |||
种类 | 牙兽种 | 主要栖息地 | 冰封群岛 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 56 | 56 | 50 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
躯干 | 24 | 24 | 20 | 15 | 0 | 5 | 0 | 0 |
前肢 | 51 | 51 | 35 | 30 | 0 | 15 | 0 | 0 |
冰块 | 66 | 66 | 45 | 30 | 0 | 10 | 0 | 0 |
背部 | 30 | 30 | 20 | 25 | 0 | 15 | 0 | 0 |
后肢 | 24 | 24 | 15 | 30 | 0 | 5 | 0 | 0 |
狩猎指南:
其前肢上形成的冰块所造成的伤害会引发“冰属性异常状态”,还需多加留意,但只要破坏冰块,就能使其倒地,创造出机会。
此外,兴奋后处于发红状态的部位,肉质会变软,积极对其发起攻击吧。
状态异常
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
雪鬼兽的毛 | ×1 19% | ×1 14% | 背部×1 80% | 本体×1 32% | ×1 60%/40% |
雪鬼兽的皮 | ×1 29% | ×1 29% | 头部×1 背部×1 20% | 本体×1 19% | ×1 25% |
雪鬼兽的臂甲 | ×1 20% | ×1 25% | 前肢×1 20% | 本体×1 16% | --% |
寒冷的冰块 | ×1 14% | ×1 12% | --% | --% | ×1 35% ×2 25% |
冰结袋 | ×1 10% | --% | --% | 本体×1 12% | --% |
巨大的硬骨 | ×1 8% | --% | --% | --% | --% |
雪鬼兽的拳爪 | --% | ×1 20% | 前肢×2 80% | --% | ×1 15%/10% |
雪鬼兽的角 | --% | --% | 头部×1 80% | 本体×1 21% | --% |
牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50%/40% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。