神圣骑士

转职条件
枪术C,信仰B+,马术A。
兵种特技
| 再移动 | 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围 |
| 白魔法专家 | 装备白魔法时,攻击+5 |
| 地形耐性 | 地形伤害无效 |
技能经验值加成
| 枪术+3,信仰+3,马术+3 |
兵种EXP MAX 习得特技
| 魔防觉醒 | HP低于25%时,魔防+8 |
兵种成长率补
| HP +10 | |
| 力量 | 幸运 +10 |
| 魔力 +10 | 防守 +5 |
| 技巧 | 魔防 +10 |
| 速度 -5 | 魅力 +10 |
战争将领

转职条件
斧术A,格斗术A。
兵种特技
| 格斗术专家 | 装备格斗武器时,攻击+5 |
| 斧术专家 | 装备斧时,攻击+5 |
| 必杀+20 |
技能经验值加成
| 格斗术+3,斧术+3 |
兵种EXP MAX 习得特技
| 回击 | 若HP高于50%,迎战时,必定追击 |
| 【固有战技】战鬼一击 | 战争领主专用,对所有类型敌人有特效 |
兵种成长率补
| HP +40 | |
| 力量 +15 | 幸运 |
| 魔力 | 防守 |
| 技巧 | 魔防 |
| 速度 +10 | 魅力 +5 |
格莫瑞

转职条件
理学A,信仰A。
兵种特技
| 黑魔法次数x2 | |
| 暗魔法次数x2 | |
| 白魔法次数x2 |
技能经验值加成
| 理学+3,信仰+3 |
兵种EXP MAX 习得特技
| 魔力觉醒 | HP低于25%时,魔力+8 |
兵种成长率补
| HP +10 | |
| 力量 | 幸运 |
| 魔力 +10 | 防守 |
| 技巧 +10 | 魔防 +5 |
| 速度 | 魅力 +10 |