金狮子
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极具攻击性的生物。由于其异常的攻击性导致目击案例稀少,见过其身姿的人鲜能幸存。 被称为孤高的存在,总是单独行动不合群。栖息区域等情报不明。有记述其进入兴奋状态时,部分体毛会变成金色,因此得名“金狮子”。 | |||
种类 | 牙兽种 | 主要栖息地 | 废神社、冰封群岛、沙原、水没林、熔岩洞 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 65 | 67 | 55 | 0 | 5 | 0 | 30 | 0 |
躯干 | 45 | 45 | 35 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
前肢 | 45 | 45 | 40 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
后肢 | 35 | 35 | 15 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
尾巴 | 35 | 32 | 25 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
狩猎指南:
在前肢已强化的状态下尤其危险,连麻痹陷阱也能破坏,但可通过攻击其尾部来加以解除。在一般状态下能够避开落穴陷阱。发现地盘被侵入时会愤怒,一定要特别小心。
状态异常
毒 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◇◇◇ | ||
昏厥 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
减气 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
金狮子的黑毛 | ×1 16% | ×1 27% | 右臂×1 左臂×1 30% | 本体×1 37% | ×1 39%/58% |
金狮子的尖爪 | ×1 19% | ×1 20% | 右臂×1 左臂×1 70% | 本体×1 20% | --% |
金狮子的锐牙 | ×1 28% | ×2 15% | --% | 本体×1 27% | ×1 30% |
金狮子的尾巴 | ×1 7% | ×1 12% | 尾巴×1 90% | --% | --% |
黄金色的毛 | ×1 12% | ×1 16% | 单角×1 30% 尾巴×1 10% | 本体×1 10% | ×1 10%/12% |
兽玉 | ×1 8% | ×1 10% | --% | 本体×1 6% | ×1 1% |
坚硬的巨骨 | ×2 10% | --% | --% | --% | --% |
金狮子的尖角 | --% | --% | 单角×1 70% 双角×1 100% | --% | --% |
大颗牙兽泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。