人鱼龙
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栖息于水中的凶暴海龙种。沐浴在月光下的姿态宛如一位美丽的女子,由此得名“人鱼龙”。 会通过颈部的鳃及尾巴根部散播睡眠粉,令猎物昏睡再将之狩猎。有报告称,其狩猎时还会利用拥有各种特性的贝壳。在其携带贝壳游泳时,还望多加小心。 | |||
种类 | 海龙种 | 主要栖息地 | 冰封群岛、水没林、熔岩洞 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 65 | 55 | 45 | 15 | 0 | 25 | 0 | 0 |
发鳍 | 40 | 40 | 20 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
颈部 | 70 | 70 | 60 | 15 | 0 | 25 | 0 | 0 |
前肢 | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
腹部 | 30 | 40 | 20 | 10 | 0 | 15 | 0 | 0 |
背部 | 25 | 25 | 15 | 10 | 0 | 15 | 0 | 0 |
后肢 | 25 | 30 | 25 | 10 | 0 | 25 | 0 | 0 |
尾巴 | 60 | 55 | 35 | 15 | 0 | 30 | 0 | 0 |
狩猎指南:
可在水中随心所欲的游动,但在陆地上行动则会受到限制。引诱至陆地,将更便于狩猎。其散播的睡眠粉相当难对付,但只要采取相应对策——如利用翔虫回避等,即可使狩猎更为有利。
状态异常
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
人鱼龙的鳞 | ×1 21% | ×1 17% | 手臂×1 20% 尾巴×1 100% | 本体×1 43% | ×1 50% |
人鱼龙的甲壳 | ×1 34% | --% | --% | 本体×1 33% | --% |
人鱼龙的发鳍 | ×1 14% | --% | 发鳍×1 80% | 本体×1 10% | --% |
人鱼龙的催眠粉 | ×1 23% | ×1 30% ×2 12% | 发鳍×1 20% | 本体×1 14% | ×1 40% ×2 35% |
龙骨【大】 | ×1 8% | ×2 14% | --% | --% | --% |
人鱼龙的钩爪 | --% | ×1 27% | 手臂×2 80% | --% | ×1 10%/15% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。