土砂龙
| |||
人称“土砂龙”。或许是为了避暑,平时会有潜入泥土中的情况。较为有力的见解表示,将泥土包裹在身上也是为了避暑。要注意,其还会使用包裹在身上的泥土进行攻击。 另外,其讨厌沼泽被破坏,若有破坏者出现,其会不顾一切的发动攻击。 | |||
种类 | 兽龙种 | 主要栖息地 | 沙原 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 22 | 25 | 15 | 40 | 0 | 0 | 20 | 10 |
躯干 | 36 | 45 | 35 | 25 | 0 | 0 | 10 | 5 |
前肢 | 50 | 55 | 50 | 20 | 0 | 0 | 10 | 5 |
后肢 | 36 | 30 | 25 | 20 | 0 | 0 | 15 | 5 |
尾巴 | 47 | 47 | 50 | 25 | 0 | 0 | 20 | 10 |
狩猎指南:
土砂龙会甩飞泥巴,把泥弄得到处都是。如果想在狩猎中处于优势的话,攻击土砂龙身上包裹着泥土的部位,将泥土剥落为好。
只要其不再次包裹泥土,走位也会变得轻松。
状态异常
毒 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◆ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◆◆ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
土砂龙的甲壳 | ×1 14% | ×2 12% | 后肢×1 100% | 本体×1 42% 尾巴×1 30% | ×1 50% |
土砂龙的背甲 | ×1 28% | ×1 22% | --% | 本体×1 30% 头壳×1 20% | ×1 15%/20% |
土砂龙的爪 | ×1 20% | ×1 30% | 前肢×1 100% | 本体×2 20% | --% |
土砂龙的头壳 | ×1 10% | ×1 13% | --% | 本体×1 8% 头壳×1 80% | --% |
土砂龙的尾巴 | ×1 8% | ×1 12% | --% | 尾巴×1 70% | --% |
肥沃的泥土 | ×2 10% | ×2 11% | --% | --% | ×1 35% ×2 30% |
龙骨【中】 | ×1 10% | --% | --% | --% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。